Как статья?

1471800проверка файлов cookieРазработка Darkborn остановлена
Особенности
2020/05

Разработка Darkborn остановлена

Неудачники' Темнорожденный сворачивает развитие. Не потому, что игра завершена, вовсе нет. Разработка приостановлена ​​из-за того, что команда не смогла завершить проект. Если что-то изменится, они могут вернуться к этому, но, по сути, это конец пути для Темнорожденный сейчас.

Эта новость была обнародована 30 апреля 2020 года через Дэвида Гольдфарба из The Outsiders, известного своей работой над Overkill Software. День выплаты жалованья 2 и хорошо Battlefield игры прежде чем они проснулись. К твиту, который он разослал игровому сообществу, было прикреплено письмо, которое вы можете посмотреть ниже.

Если вы не можете просмотреть твит или сообщение в твите, в нем говорится…

«Последние четыре года мы работали над игрой, которая нам очень понравилась. Когда-то он назывался Archenemy, потом стал Project Wight и, наконец, Darkborn.

«В апреле прошлого года мы выпустили трейлер геймплея Darkborn, зная, что это может быть наш последний релиз. Несмотря на все наши усилия продолжать, в конечном итоге нам пришлось принять трудное решение остановить разработку проекта. Возможно, однажды мы к этому вернемся: мы все на это надеемся и искренне ценим поддержку всех, кто следил за нами на протяжении многих лет.

«Но одна дверь закрывается, а другая открывается.

«Мы работали над чем-то другим.

«О чем-то новом. Что-то потрясающее. Что-то, что мы действительно любим.

«Мы с нетерпением ждем возможности поделиться всем этим с вами очень скоро.

«Так что следите за обновлениями. Оставайтесь в безопасности.

«Любовь и сила из глубин».

Многие откликаются на новейший проект The Outsiders с подозрением, так как многие опасаются, что это может быть еще один обычный бесплатный шутер или что-то похожее на эту концепцию, что меня не удивило бы.

Что касается рассматриваемой игры, для тех из вас, кто пропустил Темнорожденный трейлер или понятия не имеете, о чем была игра, вы можете посмотреть видео геймплея ниже.

По сути, игра представляет собой хоррор, основанный на рукопашном бою, в котором вы играете за рожденного во тьме монстра, который должен питаться и расти.

Концепция была совершенно иной по сравнению с другими играми, но я не мог себе представить, чтобы игра увлекала больше, чем пару часов, если только в ней не было чего-то большего, чем просто рубить, рубить воинов и поедать их, чтобы стать сильнее.

Тем не менее, некоторые механики кровавых событий были довольно крутыми, а также возможность калечить врагов.

Немного сложно представить, как игра выходит за рамки просто сражений и расчленения людей, но, может быть, по пути им приходилось сражаться с другими монстрами?

В любом случае, производство игры отложено… на данный момент.

Другие особенности