Команда разработчиков OpenIV обновила свой веб-сайт, чтобы отразить последнюю версию OpenIV. Как и OpenIV 4.0, версия 4.0.1 содержит незначительные изменения с упором на лучшую поддержку и стабильность игр, включая Red Dead Redemption 2.
Направляясь к openiv.comНа веб-сайте сообщается, что в этом выпуске команда готовится выпустить новую систему установки и обновления. Вот на что стоит обратить внимание прямо сейчас и в конце этого года:
«С этим выпуском мы начинаем развертывать нашу новую систему установки и обновления. Вот улучшения на этом первом этапе:
- Установочный пакет стал меньше.
- Скорость загрузки обновлений от этой версии до будущей версии должна быть выше, чем у предыдущей.
Наши будущие улучшения системы установки и обновления включают в себя:
- Поддержка небольших частичных исправлений. Это позволит нам обновлять некоторые файлы OpenIV (например, базы данных имен файлов RDR 2 или пакеты локализации) без обновления всего приложения.
- Поддержка различных каналов обновления. Это позволит нам предоставлять БЕТА-версии до общего выпуска.
Эти улучшения планируется реализовать позднее в этом году».
Видя, что на данный момент существуют ограничения, люди, интересующиеся тем, что доступно через OpneIV 4.0.1, обнаружат, что он позволяет пользователям открывать и просматривать определенные архивы RPF, текстуры, файлы META/PSO, аудиофайлы и «языковые» файлы. На данный момент имена файлов и исправления ошибок поддерживаются в последней версии:
«При поддержке Red Dead Redemption 2 нашей целью было обеспечить лучший пользовательский опыт. Мы сосредоточились на двух вещах: именах файлов и исправлениях ошибок.
В OpenIV 4.0.1 мы добавили множество названий файлов, звуковых дорожек и некоторых текстовых клавиш. Сообщество моддеров обнаружило и предоставило многие из этих имен и строк. Чтобы отслеживать все имена и другие строки, мы создали новый репозиторий GitHub, который каждый может использовать и вносить свой вклад. Найти его можно здесь — https://github.com/OpenIV-Team/RAGE-StringsDatabase, в этом репозитории можно увидеть все имена и строки, которые на данный момент известны OpenIV, они разделены по текстовым базам данных. Помимо строк, он также содержит набор небольших инструментов, которые позволяют вам работать с этими базами данных и упрощают самостоятельное добавление новых строк. Работа еще продолжается, документации на данный момент не так много».
Если вы хотите проверить или узнать все имена и другие строки, которые команда и сообщество недавно перечислили, вы можете перейти на новый веб-портал и сделать это через github.com.
Более того, исправления ошибок, опубликованные командой, полностью сосредоточены на сбоях и исправлении других проблем. Список невелик, но исправлены проблемы, из-за которых невозможно запустить игру из OpenIV, а также проблемы, связанные с открытием аудиофайлов:
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было запустить Red Dead Redemption 2 из OpenIV.
- Исправлена проблема, приводившая к сбою OpenIV при попытке открыть некоторые аудиофайлы RDR 2.
- Исправлена проблема, из-за которой OpenIV неправильно экспортировал многоканальный звук из RDR 2.
- Исправлена проблема, из-за которой OpenIV не мог работать с некоторыми текстурами в RDR 2.
- Мы добавили возможность экспортировать файлы META/PSO в формат XML из контекстного меню файла.
Хорошей новостью является то, что дополнительная информация об этом начинании появится позже в этом году, так что моддеры и геймеры смогут однажды добавить в игру все, что захотят. Red Dead Redemption 2.
На данный момент Take-Two Interactive пока ничего не сказала об OpenIV, но это не исключает повторения чистки в 2017 году. А пока вы можете загрузить последнюю версию, перейдя по адресу openiv.com.