Как статья?

1480740проверка файлов cookie«Человек-паук: Майлз Моралес» — это, по сути, отдельное расширение… Может быть
Новости
2020/06

«Человек-паук: Майлз Моралес» — это, по сути, отдельное расширение… Может быть

С юридической точки зрения, несколько удивительным образом уже возникли споры по поводу Человек-паук: Майлз Моралес поскольку Sony, похоже, не в ладах сама с собой по поводу того, что именно производит компания. В платной статье Telegraph, расшифрованной Хроника видеоигр. Исполнительный вице-президент по европейскому бизнесу Саймон Раттер официально заявляет, что игра будет представлять собой расширенную версию оригинальной игры. По сути, это расширение, добавленное к ремастеру.

«больше похоже на расширение, прикрученное к обновленной версии оригинальной игры».

«Думаю, это можно назвать расширением и улучшением предыдущей игры».

«Существует существенный компонент Майлза Моралеса, который является элементом расширения, но также и внутри игры были внесены серьезные улучшения в игру и игровой движок, очевидно, с использованием некоторых основных технологий и функций PlayStation 5».

Позже в тот же день Insomniac сами и через Джейсона Шрайера заявили, что игра будет самостоятельным расширением, аналогичным по масштабу Uncharted: потерянное наследие. Ироничное сравнение, учитывая, что они оба взяли на себя социально-политические задачи, а Lost Legacy коммерчески провалилась, продав всего 48,000 4 экземпляров в цифровом формате за первые пять недель, при этом занимая лишь XNUMX-е место.th на неделе запуска в Японии. Возможно, Insomniac следует провести лучшее сравнение, чтобы они не хотели проводить очевидные параллели между ними.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

По сути, контрнарратив сводится к тому, что сотрудники заявляют, что их начальник ошибается в отношении масштабов рассматриваемого проекта. Учитывая, что Саймон Раттер является главой европейского бизнеса, сомнительно, что он оговорился или каким-то образом ошибся относительно того, что производит его компания. Его работа – знать, что Человек-паук: Майлз Моралес в конце концов.

Источниками Шрайера являются те же сотрудники, которые говорят, что их начальник не прав. Это вместо того, чтобы быть дополнением к ремейку или обновлению Человек-паук игра, эта игра будет самостоятельным расширением, похожим на Uncharted: потерянное наследие. Игра, на прохождение которой на самом легком уровне сложности ушло от 4 до 5 часов, а на сложности Crushing — от 10 до 11 часов. Среднее значение по данным составляет 7 часов. Как долго бить.

Это не вдохновляющая длина для игры. Некоторым, возможно, будет интересно задаться вопросом, почему Майлз Моралес не достоин своей собственной полноценной игры или, по крайней мере, вишенки на торте обновлённой игры. Человек-паук для PS5. Ведь у Сони есть полностью привержен делу жизни чернокожих. По их собственному определению, это можно было бы квалифицировать не только как противоречие, но и как прямой расизм и дискриминацию чернокожих.

Конечно, это абсурдно, поскольку продолжительность игры не отражает позицию компании и ее отношение к гонкам. Тем не менее, это рациональный стандарт, а не стандарт Black Lives Matter, и, как метко сказано в «Правилах для радикалов», вы заставляете их жить по их собственным стандартам. Будет интересно наблюдать, когда толпа осознает внутреннее противоречие между заявлениями Insomniac и Sony и их действиями. А пока нам придется подождать, чтобы увидеть, ошибаются ли сотрудники или начальник в отношении масштабов игры.

Другие новости