Как статья?

1491050проверка файлов cookieРазработчики Halo: Infinite говорят, что графическая критика не остается глухой
Новости
2020/07

Разработчики Halo: Infinite говорят, что графическая критика не остается глухой

Попав под критику из нескольких источников, Дэн Чосич из 343 Industries обратился к обнадеживающему, но недовольному фанату по поводу графики игры следующего поколения и того, как гало серия находится в обработке. По словам Чосича, любые отзывы или критика относительно предстоящего гало игра не останется без внимания.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3и так далее, сделали франшизу не только интересной, но и знаковой. Хотя несколько гало игры вышли позже, многие геймеры и фанаты заметили снижение качества серии в дальнейшем, что стало очевидным, когда Halo 5: Стражи прокатился вокруг.

Несмотря на то, что пятая версия текущей серии имеет хороший многопользовательский режим, сюжетный режим не представляет собой ничего особенного, и это то, что Microsoft и 343 Industries перенесли в Halo: Infinite's графический отдел, когда 23 июля 2020 года вышел трейлер кампании.

Развивая вышеизложенную идею, приходит обнадеживающий, но разочарованный поклонник гало серия, в которой выложены шесть твитов, предназначенных для тех, кто работает в Microsoft и 343 Industries. Этот фанат выражает свою озабоченность и разочарование по поводу ухода за гало и как с франшизой следует обращаться более осторожно.

Хотя фанат верил, что никто в Microsoft или 343 Industries не прочитает и не увидит его длинную цепочку твитов, произошло обратное, и Чосич вмешался со следующим ответом:

Другими словами, Чосич хочет почтить прошлые достижения Bungie в отношении гало игр (которые сделали эту серию популярной), принимая отзывы фанатов и применяя их к Halo: Бесконечный.

Пока мы ждем, чтобы узнать, есть ли Halo: Бесконечный будет ли это чем-то примечательным или нет, рассматриваемая игра должна дебютировать в ближайшие несколько месяцев на Xbox One и Xbox Series X.

Другие новости