Как статья?

1496890проверка файлов cookieКак мобильные игры повлияли на рынок консолей?
Новости
2021/03

Как мобильные игры повлияли на рынок консолей?

Игры всегда превосходили другие мобильные приложения, и нет никаких признаков того, что это может измениться в ближайшем будущем. Появление мобильных игр продвинуло игровую индустрию вперед, и сегодня доходы и загрузки от мобильных игр увеличиваются на 53 процента по сравнению с прошлым годом.

Многие геймеры проводят больше времени, играя на мобильных устройствах, чем на консолях. Вот несколько способов, которыми мобильные игры повлияли на рынок консолей.

1. Революция в мобильных играх

Konami, легендарный разработчик игр, объявила, что приложит больше усилий для мобильных игр, чем для игровых консолей. Хотя в то время это могло быть шокирующим заявлением, оно имеет смысл.

Их объявление произвело революцию в игровой индустрии. Ubisoft также переключила свое внимание на мобильные игры. Группа объявила, что сосредоточится на прямых трансляциях многопользовательских игр. Эти игры приносят им больше вовлеченности.

Sgame Pro ™ использует технологию блокчейн. чтобы дать игрокам возможность выбирать традиционные однопользовательские игры в асинхронных многопользовательских форматах. Токен лежит в основе всех транзакций на платформе.

Несмотря на то, что геймеры не обязательно полностью отказываться от своих консолей, они больше не используют их так часто, как раньше. Среднестатистическое поколение миллениалов проводит много времени по телефону. Его удобство делает его идеальным инструментом для развлечения.

Более двух миллиардов игроков по всему миру генерируют около 100 миллиардов долларов на игровых активах и валютах. Валюту и активы в основном покупают онлайн-игроки. Они помогают геймерам получить членство, личность или статус.

2. Эволюция технологий смартфонов

Несмотря на то, что мобильные игры и консольные игры, кажется, во многом пересекаются, правда в том, что они обслуживают разную аудиторию. Хардкорные геймеры считают, что смартфонам может не хватать погружения, которое обеспечивается такими технологиями, как обнаружение движения и распознавание жестов. Однако обычные игроки наслаждаются удобством мобильных игр. Мобильные устройства предлагают игры с определением местоположения и другие технологии, которые могут быть недоступны в консольных играх.

Когда-то консоли считались лучшими из-за их огромных размеров дисплея, чистой мощности и разрешения изображения HD. Однако мобильные игры изменили это предположение благодаря облачному хранилищу, очкам виртуальной реальности и другим прогрессам, которые постепенно вступают в игру.

Существует также возможность использовать свое устройство для онлайн-азартных игр в казино, например, в этих TopOnlineCasinos.co.uk. Гиймо, генеральный директор Ubisoft, утверждает, что планшеты, смартфоны и другие удаленные устройства скоро заменят консольные игры.

3. Изменения в дизайне консоли

Ассоциация изменение конструкции консоли трудно не заметить. Они стали очень похожи на смартфоны. Производители изменили свою работу и теперь разрабатывают консоли с двухлетним циклом вместо консолей с семилетним циклом.

Этот шаг позволяет удержать любителей старых игр на борту, предлагая гибкость, присущую мобильным играм. Современный дизайн консолей адаптируется к пользовательским тенденциям и технологическим изменениям. Поскольку игровая индустрия постоянно меняется, адаптивность является ключевым моментом.

4. Внутриигровые покупки и загружаемый контент

С момента появления мобильных игр рекламодатели, бренды и разработчики игр обращали внимание на рост внутриигровых покупок и загружаемого контента. Мобильные геймеры тратят на них миллиарды, и производителям консолей пришлось сделать шаг вперед.

Доходы от мобильных игр резко выросли в 2020 году после блокировки COVID 19. В этом году они планируют превысить 100 миллиардов долларов. Группы данных IDC и App Annie сообщают, что это может более чем в три раза превышать общую сумму для PlayStation 4, Nintendo Switch и Один Xbox названия.

Некоторые консольные игры создаются на основе модели с основным выпуском с возможностью приобретения «сезонного абонемента». Пропуск помогает игроку покупать весь последующий контент и пакеты. Несмотря на то, что этот вариант не был очень привлекательным для геймеров, он может стать популярным в будущем. Рынок консолей экспериментирует с другими моделями, где геймеры могут приобретать обновления и функции ограниченной версии.

5. Прямой доступ к игрокам

Издатели игр теперь ищут прямой доступ к игрокам. Они больше не пытаются связаться с ними через производителей консолей. Это событие повлияло на рынок, поскольку издатели теперь стремятся делать покупки в играх. Это то, что мобильные игры могут делать уже некоторое время.

Например, Cross Road был опубликован в 2014 году и давал игрокам возможность подписки на рекламу. С помощью этой опции игроки могли смотреть видео, чтобы получить доступ к большему количеству контента. Этот шаг изменил восприятие внутриигровой рекламы. Они стали скорее интересными, чем чем-то, с чем игрокам приходится мириться.  

6. Immersive

Основное преимущество консолей перед мобильными играми в том, что они более захватывающие. Несмотря на то, что мобильные игры прошли долгий путь от восьмибитных времен, они не могут сравниться с высококачественной графикой консолей.

Они более захватывающие и могут отображать сложные анимации и изображения, чем вы бы видели на своем мобильном устройстве. Производители консолей извлекают выгоду из этого преимущества, чтобы оставаться конкурентоспособными. Они увеличены в масштабе и предлагают лучшее разрешение.

7. Самые ранние платформы разработки

Unity была одной из новейших платформ, позволяющих разрабатывать коды без знания кода. Игры, разработанные на этих платформах, недолго находятся в стадии разработки. Они переходят от стадии концепции к стадии производства за несколько недель.

Производители игровых приставок осознали, что вслед за ростом мобильных игр они должны изменить правила игры. В ответ они открыли интернет-магазины, предлагающие игры, которые предлагают независимые разработчики.

8. Изменения в демографии игроков

Растущий спрос на мобильные игры привел к изменениям в демографии игроков. Когда консоли были единственным вариантом, игры считались изолирующим занятием. Однако сейчас это считается более ориентированным на семью, чем мобильные игры. Первое поколение геймеров полагалось на консоли, и они стремятся передать эту традицию своим детям.

Согласно исследованию Nickelodeon, 34 процента детей в возрасте 11 лет или младше имеют планшеты и вскоре могут иметь смартфоны. Эти дети теперь используют консоли, чтобы играть со своими родителями. Хотя эти дети также играют на мобильных устройствах в свободное время, они предпочитают консоли для общения.

Наши партнеры пишитебумагафор.мне и https://speedypaper.com/ Предоставляем товары высочайшего качества и по очень доступной цене. Вы можете рассчитывать на отличный результат от статей, написанных в срок образованными и талантливыми писателями.

Другие новости