Как статья?

1711383проверка файлов cookieДрос достигает цели по финансированию, осталось десять дней
Отчеты Обзор
2023/04

Дрос достигает цели по финансированию, осталось десять дней

После того, как предыдущая кампания в 2021 году не достигла своей цели по финансированию, инди-студия emergeWorlds возвращенный на Kickstarter для еще одного раунда, и на этот раз им удалось получить финансирование менее чем за 24 часа. Это здорово, но есть несколько сложных целей, которые нужно достичь за десять дней до их достижения. Я взволнован, увидев, куда пойдет Дрос, так что давайте прыгнем в него и исследуем.

Dros — это приключенческая ролевая игра-головоломка с причудливой историей, вдохновленной фэнтезийными приключениями 80-х, такими как «Лабиринт» и «Темный кристалл». Я вижу сходство в существах, которые появляются в доступных нам клипах, таких как синее одноглазое слизистое существо, которое является одним из двух игровых персонажей. В замке злодея также присутствует эстетика стимпанка, очень напоминающая «Ходячий замок» Хаула и парк Эбни.

История Дроса вращается вокруг таинственной башни, которая возникла за пределами города Нилема, где живет наш главный герой, охотник за головами. Эта Башня представляет собой злобную силу, отравляющую воду и заставляющую людей пропадать без вести. Ночью горожан влечет к башне гипнотическая мелодия. В ответ совет Высших Алхимиков поместил город на карантин. капитан, охотник за головами сомнительного происхождения и Маленький Дрос, слизистое алхимическое существо с амнезией заперто в Башне. Чтобы выжить, им нужно преодолеть свою разницу и научиться ладить. Посмотрите на это прекрасное произведение:

 

Что касается стиля игры, лучше пусть разработчики объяснят:

Дрос месит вместе 3D платформер-головоломка и борьбы с путем введения двузначный механика переключения, где игроки могут взять под контроль любого персонажа.

В начале разработки мы представили следующий довольно неортодоксальный сценарий:

«Что, если бы наши главные герои были симбиотом и хозяином… и оба нуждались бы друг в друге, чтобы выжить?» 

капитан и Маленький Дрос сформировать маловероятное связь. Им нужно будет поддерживать друг друга в живых и продвигаться вверх по Башне. Каждый персонаж может делать что-то, чего не может другой. Вы научитесь DETACH и возвращают решать головоломки и побеждать всевозможных врагов.

Маленький Дрос использует крутой  стелс-механик при отделении от капитана. Однажды она попала в линия визирования врага Дрос она автоматически вернется в свою человеческую оболочку.

Однажды оторвавшись от своего человека 'оболочка' (иначе известный как Капитан), Маленький Дрос может свободно исследовать сцену. Ей нужно быть начеку, потому что вне своей скорлупы Дро чрезвычайно уязвимы!

Бой в Dros вдохновлен Zelda: пробуждение ссылок - быстрый и резкий. Капитан может атаковатьблок и парировать своим верным мечом. Преодоление врагов включает в себя простое распознавание телеграфа и синхронизацию атаки/парирования.

Энки Торговые автоматы можно найти разбросанными по всей Башне. Хоть он и не признается в этом, Энки настоящий предприниматель!

Торговые автоматы в Дросе может помочь игрокам в их путешествии вверх по Башне:

  • Классическая Прима перезаряжает алхимическую жизненную силу Маленького Дроса. Это довольно распространено.
  • Экспериментальная Прима ароматы активизируют алхимическую память Маленькой Дрос, давая Капитану и ей самой улучшенные способности.

Но да, я думаю, что это выглядит здорово. Вы можете выбирать из всевозможных уровней вознаграждения, причем более высокие уровни предлагают возможность создать хижину NPC или Dros, с которой каждый сможет взаимодействовать.

Мне нравится, когда многообещающие игры, которые провалили свои кампании на Kickstarter, могут вернуться и добиться успеха со второй попытки. С тех пор, как я начал поддерживать игры на Kickstarter, Dros — третья игра, которую я поддержал, когда это произошло, после The Dream of Shadowlands и Unsung Warriors. Некоторые другие игры теряются, когда они терпят неудачу в первый раз, как, к сожалению, в случае с Out of The Hat от студии Not a Number. К счастью, Дрос не пойдет по этому пути. У этой игры большой потенциал, и я с нетерпением жду, куда он пойдет. Согласно кампании, он должен выйти к августу этого года. Кто знает, может быть, Дрос станет одним из следующих больших инди-любимцев?


Нейра — писательница, пишущая романы ужасов с участием готических девушек из пригорода в качестве главных героев. Их первый, Сон Ворона, был самостоятельно опубликован на Amazon несколько лет назад. «Призрак Лолы» — это их следующий роман, не связанный с «Сном ворона», в котором рассказывается о девушке-готке-демократке, которая изображает из себя Уэнсдей Аддамс и исследует заброшенные парки развлечений в поисках призраков. Лола сыграет эпизодическую роль в хоррор-игре Blue June, и, возможно, к концу года у нее будет экранизация короткометражного фильма. Следуйте за Нейрой, пока еще слаборазвитой Блог для обновлений!

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Другие отчеты об обзоре