Pathea Games объявила, что Kickstarter для Мое время в Порции официально стартовал. Игра пока находится на альфа-фазе разработки, но Pathea хотела ускорить фазу разработки, привлекая больше художников и внедряя больше механик с большей скоростью, поэтому они запустили Kickstarter.
На момент написания этой статьи у них осталось 29 дней и цель — 100,000 7,500 долларов. Это может показаться непосильной задачей, но за первый день им уже удалось собрать почти 100 долларов. Однако им определенно придется расширить присутствие Kickstarter, если у них есть планы достичь отметки в XNUMX тысяч долларов.
Проект сопровождался трехминутным питч-видео, которое вы можете посмотреть ниже.
Как и предыдущий выход Патеи, Planet Explorers, игра больше посвящена исследованию и приключениям, чем тому, чтобы полагаться на убийства, убийства или завоевания.
Фактически, один из главных аргументов в пользу Мое время в Порции заключается в том, что игрокам предлагается собирать, собирать, строить и продавать предметы.
Цель игры интересна тем, что игроки стремятся вырасти и построить лучшую мастерскую в Порции. Это фиксированная цель, которая больше направлена на созидание, чем на разрушение, и в отличие от Minecraft на самом деле здесь есть ясная цель и финал.
Так же, как Animal Crossing or полнолуние перед осенним равноденствием, есть крутой элемент построения отношений, который не только позволяет вам вступать в брак с неигровыми персонажами, но также открывать новые миссии и квестовые линии в зависимости от того, как вы строите эти отношения.
В ходе игрового процесса также разбросаны дополнительные мини-игры, в том числе полеты на самолетах и рыбалка.
Pathea Games хочет нанять больше художников, чтобы они помогли завершить работу над ресурсами, чтобы они могли перевести игру в ранний доступ, а затем выйти из раннего доступа.
Если вы хотите узнать больше или внести свой вклад в это дело, вы можете сделать это, посетив Kickstarter страницу.