Как статья?

1414930проверка файлов cookieHorizon: Zero Dawn перенесен на 28 февраля 2017 г.
Медиа
2016/06

Horizon: Zero Dawn перенесен на 28 февраля 2017 г.

Guerrilla Games сообщила разрушительные новости всем, кто ждал Горизонт: Ноль Рассвет для PS4. Выход игры отложен на целый год; перенесено в начало 2017 года… если быть точным, 28 февраля.

Эта новость предоставлена ​​управляющим директором Guerrilla Games Херменом Хюльстом, который зашел на сайт PlayStation Blog чтобы облегчить новость о задержке, выпустив новый трейлер, посвященный главной героине Элой. Вы можете посмотреть трейлер ниже.

Достаточно сказать, горизонт Вероятно, это была одна из немногих игр ААА-класса, которую я с нетерпением ждал в этом году. Казалось, что он, по крайней мере, пробовал что-то новое, особенно с роботами-динозаврами.

Хотя у меня были опасения по поводу финала игры. Мол, помимо охоты на роботов-динозавров и модернизации вашего оборудования, какие еще задачи есть в игре? Часть меня боится, что крючок — это охота на динозавров, а все, что за этим, может быть тонким, как бумага. Надеюсь, задержка и сосредоточенность на полировке докажут мою исключительную неправоту.

По словам Хюльста, они на самом деле хотят потратить время этого года на улучшение игры, как графически, так и механически…

«[…] мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждали возможности сыграть в эту игру с тех пор, как мы впервые анонсировали ее. Однако мы также хотим убедиться, что Horizon Zero Dawn соответствует качеству графики и игрового процесса, которыми славятся наши игры. Новая дата дает нам дополнительное время, необходимое для полной реализации нашего амбициозного видения Horizon Zero Dawn».

Горизонт: Ноль Рассвет

Кажется, что за игрой стоит сильный сюжет, но я надеюсь, что это не одна из тех игр, где игровой процесс отодвинут на второй план и используется только как ступенька для раскрытия истории Элой. Слишком часто сектор ААА предлагает нам игры, в которых вы проходите их один раз, а потом никогда не захотите проходить их снова.

No Man’s Sky Кажется, это полная противоположность тому, как создаются многие AAA-игры в наши дни, с упором на исследование, игровой процесс и возможность повторного прохождения. Я очень надеюсь, что Guerrilla добьется успеха. горизонт чтобы мы получили что-то ближе к подобному No Man’s Sky когда дело доходит до повтора, а не чего-то вроде Тыл: Революция, Орден 1886 г. or Кредо Убийцы, где вы проходите игры, а затем быстро их забываете.

Скорее всего, мы узнаем больше об игре на E3 в этом году, что приведет к долгому ожиданию релиза 28 февраля 2017 года на PS4.

Другие медиа