Как статья?

1420530проверка файлов cookieГлавный герой Prey, оружие и обстановка подробно описаны в новом видео
Медиа
2016/07

Главный герой Prey, оружие и обстановка подробно описаны в новом видео

Bethesda и Arkane Studios планируют выпустить новое издание игры. Добыча это не будет ремейк оригинальной игры и не будет продолжением того, что Prey 2 было показано в трейлере. Добыча представляет собой переосмысление вселенной игры, и только что появилось новое видео, объясняющее краткую информацию о главном герое, оружии и сеттинге. Добыча выйдет на ПК, PS4 и Xbox One в 2017 году.

Смотрю трейлеры к оригиналу Добыча и Prey 2Кажется, многие люди злятся на то, что Bethesda и Arkane Studios переделывают игру Human Head Studios, и теперь говорят, что с нетерпением ждут выхода CD Projekt Red. Cyberpunk 2077. Да, хотя я очень взволнован Cyberpunk 2077Я не думаю, что эта новая Prey автоматически будет плохой с самого начала, учитывая, что мы почти ничего не знаем об этой итерации.

В дополнение к Prey 2Я знаю, что многие люди хотели сыграть космического пирата/охотника за головами. Однако, поскольку впереди у нас целый год, разработчики могут удивить нас чем угодно.

При этом Bethesda недавно опубликовала видеоинтервью, состоявшееся еще во время E3, в котором показан Рафаэль Колантонио — президент Arkane Studio и креативный директор Добыча — немного поясняю о главном герое, оружии и сеттинге.

Колантонио объяснил, что игрок возьмет на себя роль Моргана, и в начале игры ему будет предоставлена ​​возможность выбрать мужчину или женщину.

Что я заметил при просмотре видео, он много раз упоминал, что не будет никаких заданных путей с врагами, и что все выборы и другие действия действуют так, как будто они находятся в симуляции. Интересно, означает ли это, что никакие два прохождения не будут одинаковыми, или что к основной истории будет добавлено что-то похожее на побочные квесты, которые станут дополнительными маршрутами? Думаю, нам придется подождать и посмотреть.

Наконец, оружие звучит так, как будто оно необязательно для игрока. Инструменты и другие предметы могут служить одновременно оружием, а также тупым/режущим оружием, чтобы ранить врагов. Опять же, многое из того, о чем он говорил, звучит так, как будто это все необязательно, но я бы посоветовал людям отнестись к этим функциям с недоверием, поскольку все, что было запланировано на ранней стадии, может резко измениться после выпуска.

Вы можете посмотреть новое видео, которое Bethesda опубликовано, которое длится две минуты 40 секунд.

Как отмечалось выше, я понятия не имею, как будет выглядеть готовый продукт этого Добыча будет выпущена, но, как и в случае с большинством игр, которые должны выйти в конце этого или следующего года, нам придется подождать, чтобы узнать больше об этой игре. Однако известно, что игра выйдет на ПК, PS4 и Xbox One в 2017 году.

Другие медиа