Как статья?

1423800проверка файлов cookieВ трейлере Resident Evil 7 GamesCom персонаж прячется от злой леди
Медиа
2016/08

В трейлере Resident Evil 7 GamesCom персонаж прячется от злой леди

Capcom представила новый трейлер Resident Evil 7, раскрывая новый игровой процесс и некоторые визуальные эффекты предстоящей игры. Трейлер рассказывает об одном из игровых персонажей игры, который пытается убежать и спрятаться от старушки с фонарем.

Есть набор сегментированных сцен, в каждой из которых персонаж пытается уйти от медленно движущейся женщины, но все безуспешно. Вы можете посмотреть клип ниже, любезно предоставленный Eurogamer.

Трейлер был принят не лучшим образом. Некоторых людей немного раздражает то, что это больше похоже на Пережить чем Обитель зла.

Самая большая жалоба заключается в том, что игра ведется от первого лица и на самом деле это не похоже на Обитель зла больше. Учитывая тот факт, что борьба с врагами будет ограничена по сравнению с предыдущими играми, я не знаю, будет ли так же хорошо воспринято массовое отклонение Capcom от формулы, когда наступит 24 января и игра выйдет на ПК, Xbox One, PS4 и PlayStation VR.

Некоторые геймеры предположили, что, возможно, им следовало бы оставить вид от третьего лица вместо того, чтобы идти ва-банк от первого лица. Частично это имеет смысл, потому что сейчас Обитель зла будет конкурировать за сохранение своей идентичности среди таких игр, как Outlast 2, который, кстати, выглядит феноменально.

Хотя на этот раз боевые действия могут быть более ограниченными, будем надеяться, что они не исчезнут полностью. Было бы здорово, если бы игроки могли просто брать предметы и использовать их в качестве оружия, как в Полутень or Amnesia. Когда у вас нет возможности должным образом дать отпор, это может стать немного утомительным, потому что создается впечатление, что факторы страха являются скорее искусственными, а не результатом ужасной ситуации, в которую вас поставил ваш выбор. Если вы забыли взять лом или тогда это зависит от вас, а не от того, что вас просто заставляют вообще не иметь оружия.

Вероятно, нам придется подождать, чтобы увидеть, какой тип боя будет реализован в Resident Evil 7. Пока что похоже, что он догоняет PT и Пережить, хотя. Надеюсь, мы увидим больше на Tokyo Game Show в сентябре этого года.

Другие медиа