Как статья?

1425770проверка файлов cookieПроект одинокого разработчика Prospero 15c получил зеленый свет в Steam
Медиа
2016/09

Проект одинокого разработчика Prospero 15c получил зеленый свет в Steam

Проект одинокого мужчины под названием Просперо 15c, действие которого происходит во вселенной Просперо, прошло через Greenlight сегмент в Steam. Разработчик объясняет, что это игра ужасов на выживание от первого лица, что смекалку игроков будут проверять в суровых условиях экзопланеты в попытке выжить.

Если вам нравятся игры от первого лица и путешествия по странным мирам, я думаю, Просперо 15c — это инди-игра, за которой стоит следить. Если вы впервые видите эту игру и хотите узнать о ней больше, вы можете прочитать официальное описание ниже.

«Действие происходит на экзопланете с огромным враждебным океаном, пляжами с черным песком,
и недавно созданные исследовательские центры, разбросанные по его поверхности».

Просперо-15c-зеленый свет

Кадры игрового процесса Prospero 15c готовы и предоставлены самим создателем. Дэвидхеймендизайн. Видео продолжительностью две минуты и шесть секунд можно просмотреть ниже.

https://youtu.be/aJwKksWNrOE

Я думаю, что разработчикам следует рассмотреть несколько вещей, прежде чем выпускать игру в целом. Во-первых, хотя игра все еще находится на ранней стадии разработки, было бы неплохо выпускать обновления еженедельно или раз в две недели, это поможет фанатам проекта оставаться в курсе событий 15c. Публикация не должна быть длинной или представлять собой обременительную работу, она должна способствовать развитию проекта.

Во-вторых, я думаю, что игровая механика должна быть ясна в будущих видеороликах или обновлениях. Во-первых, будет ли в игре механика стрельбы, прицеливания, минимального использования оружия или решения головоломок? Если конкретные особенности, которые выделяют игру, очевидны, например, нетрадиционное решение головоломок, линейный опыт, погружающийся в странный, но захватывающий сюжет, или открытый мир, в котором повествование разбросано по всей экзопланете, это определенно поможет определить общий характер игры. цель, когда люди встречаются 15c.

Помимо создания ясных и кратких трейлеров с кадрами игрового процесса в будущем и еженедельных или ежемесячных обновлений, описывающих, что происходит с проектом, я думаю, что Дэвид Хайман находится на правильном пути со своей сольной игрой. Я просто надеюсь, что игра не превратится в очередной клон симулятора ходьбы.

Для получения дополнительной информации о вселенной Просперо и игре 15c, вы можете на голову к 95dstudio.com.

Другие медиа