Как статья?

1427450проверка файлов cookieDoom теперь поддерживает частные лобби и переносит Deathmatch в мультиплеер
Медиа
2016/09

Doom теперь поддерживает частные лобби и переносит Deathmatch в мультиплеер

Bethesda только что обновила свою главную страницу блога, чтобы сообщить, что Гибель теперь поддерживает приватные лобби и классический режим Deathmatch в многопользовательских режимах. id Software's Гибель вне теперь для PC, PS4 и Xbox One.

Согласно блогу обновлений, бесплатное обновление №3 включает в себя возможность настраивать матчи, выбирая нужные карты и режимы, а также настраивая такие игровые функции, как ограничение по времени, ограничение по количеству очков или хотите ли вы играть с рунами демона или без них.

Говоря об игре с рунами демонов или без них, новый режим, который является классическим в любой другой игре FPS/TPS, полностью исключает эту функцию, как указано ниже:

«Deathmatch теперь доступен как часть бесплатного обновления №3 для DOOM! Свободный многопользовательский режим был одним из самых популярных запросов поклонников DOOM, и сегодня мы рады воплотить его в жизнь. Как вы, возможно, видели во время премьеры игрового процесса Deathmatch в прямой трансляции Xbox, Deathmatch — это беспокойный режим, в котором отсутствует комфорт командного боя. Игроки должны полагаться исключительно на свои индивидуальные навыки, чтобы выйти на первое место, без товарищей по команде или демонических рун, которые могли бы им помочь».

Бесплатное обновление №3 также привносит в базовую игру гораздо больше, с чем вы можете ознакомиться ниже в официальном трейлере. Bethesda Softworks вывешенный.

Те, кто считает, что SnapMap игнорируется, найдут в обновлении следующие функции, отмеченные в маркированном списке:

  • Улучшена общая стабильность
  • Отмена/Повтор больше не приводит к потере памяти.
  • Анонимные игроки теперь корректно учитываются при подсчете количества игр на карте.
  • Улучшена сортировка браузера и пустой браузер.
  • Переключатель оружия теперь имеет правильные привязки клавиш.
  • Пустые контейнеры теперь можно подбирать.
  • «Логика оружия при поднятии» работает, если установлено значение «При касании».
  • Клиенты теперь останавливаются из-за объемов блокировки игроков.
  • Запертые двери теперь правильно отображают сообщение «Закрыто».
  • Ключи от черепа можно добавлять и удалять из инвентаря.
  • В настройки свойств AI добавлен параметр «Управление с помощью AI Conductor».
  • Боеприпасы, полученные при подборе оружия, работают правильно во всех случаях.
  • Powercore появляется правильно при появлении в начале карты.
  • Потерянные души правильно работают с очками пути ИИ.
  • Give Armor работает корректно во всех условиях.

Наконец, еще одно обновление представит совершенно новый аркадный режим. Гибели SP (одиночная) кампания, выход которой ожидается этой осенью. Вы можете узнать больше об этом обновлении, перейдя на bethesda.net.

Другие медиа