Как статья?

1432890проверка файлов cookieПервые впечатления о закрытом бета-тестировании «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»
Медиа
2016/11

Первые впечатления о закрытом бета-тестировании «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Мне дали бесплатный ключ игры от GOG и CD Projekt Red. Gwent команде, чтобы я мог принять участие в закрытом бета-тестировании нового автономного Гвент: Игра Ведьмак Card, которая является спин-оффом популярной мини-игры Ведьмак серии игр.

Основные Обзор

Прежде чем высказать свои первые впечатления и мысли, я должен сказать, что я никогда не играл ни в одну Ведьмак игра раньше, и я не знаком с оригиналом Gwent мини-игра из Ведьмак серии, но я посмотрел несколько видеороликов об этом на YouTube после нескольких дней игры в отдельную игру, чтобы сравнить две версии.

я хотел поиграть Gwent сначала не читая другие обзоры и не просматривая видео, чтобы они не повлияли на мое мнение об игре, чтобы я мог судить о ней исключительно по содержанию самой новой игры. Кроме того, я никогда не играл в конкурирующие карточные игры, такие как Hearthstone.

Судя по тому, что я видел в видеороликах на YouTube, по большей части это оригинал. Gwent и новая автономная игра очень похожи с точки зрения художественного стиля, карт, бонусов и способностей, а также общих правил игры. Но в картах есть некоторые изменения, а пользовательский интерфейс игры в новой автономной версии стал немного более ярким. Игра работает очень хорошо с точки зрения наличия сбоев и ошибок, а те несколько незначительных, которые я нашел, не заслуживают здесь упоминания.

Гвинт-основная-битва

Gwent На протяжении большей части игры есть закадровый диалог с небольшой болтовней персонажей. Однако серия обучающих материалов, которые научат вас игре, выполнена в текстовой форме. Мне очень нравятся звуковые эффекты, голоса и музыка, а графика действительно хороша, помогает погрузиться в игру и задает тон всему миру. Карты даже немного двигаются внутри своей картинки, просто для того, чтобы придать игре больше глубины и привлечь внимание, чтобы все не было таким застойным и просто сидящим на месте.

Вы можете увеличить настройки графики, чтобы добавить больше специальных эффектов и повысить общее качество внешнего вида игры, или уменьшить их, чтобы удалить некоторые эффекты, чтобы игра работала лучше. Судя по тому, что я играл, Gwent  также есть быстрый подбор игроков; Мне никогда не приходилось долго ждать, чтобы найти игру. Если вы не хотите играть с другими людьми, есть подробное руководство, которое научит вас играть, а также режим практики, в котором вы сможете отточить свои навыки и просто играть в свое удовольствие.

Как игра работает

Вы можете создать несколько действительно умных стратегий в Gwent и действительно перевернете ход матча, если потратите время на создание своей собственной колоды. Просто чтобы быстро разобраться, вы получаете карты ближнего боя, карты дальности, и я думаю, они называют их картами осады. Думайте об этом как о расстоянии — близком, среднем, далеком. Вы также получаете специальные усиления и карты погоды, которые либо улучшат ваши карты, чтобы сделать их сильнее, либо ослабят карты врага, либо некоторую комбинацию того и другого. На выбор доступны сотни карт, и, как указано выше, вы можете купить больше карт в магазине, чтобы создавать свои собственные колоды и создавать уникальные стратегии (подробнее об этом я расскажу позже).

Гвинт-строишь-свою-колоду

Правила игры ОЧЕНЬ просты, и я быстро понял, как работает игра. Вы кладете карты, и в этом раунде выигрывает игрок с наибольшим общим количеством карт. Вы сделаете два лучших результата из трех, и если вы выиграете два раунда, вы выиграете игру.

Карты атаки и большинство карт положительных эффектов будут иметь числовой рейтинг, определяющий их силу. Когда вы разыграете одну из этих карт, это увеличит ваше общее число. Вы используете специальные карты, которые обычно не имеют рейтингов, поэтому они равны 0 картам, чтобы добавить погодные эффекты или каким-либо образом нанести урон врагу, чтобы снизить рейтинг вражеской карты. Есть также карты-ловушки, которые вы можете положить лицевой стороной вниз, что либо создаст нового монстра, либо каким-то образом ослабит врага.

Затем карты делятся на карты бронзового, серебряного и золотого ранга, причем золотые карты являются самыми сильными и их сложнее всего победить. У большинства специальных карт есть описание: «Эта карта ослабит все незолотые карты в этом ряду», то есть это повлияет только на карты бронзового и серебряного уровней.

Это делает Gwent действительно весело, потому что вам придется использовать много стратегий, чтобы либо преобразовать золотые карты в серебряные или ниже, либо работать над удалением более слабых бронзовых карт, чтобы ваше общее количество карт было больше, чем у вашего противника. Конечно, вы также можете разыгрывать свои собственные карты и усиливать их, чтобы стать более могущественными.

Gwent также есть редкие карты высокой ценности, такие как Геральт, Цири и другие мощные карты персонажей высокого уровня, которые вы можете собрать, чтобы помочь вам переломить ход битвы. В большинстве случаев эти карты высокого уровня также будут картами золотого уровня, поэтому их очень сложно стереть с поля.

Еще одной примечательной особенностью являются специальные «карты лидеров», способные дать вам преимущество во время битвы, например, оставлять карты на поле после окончания раунда, чтобы они переносились в следующий раунд, усиливать ваши карты, создавать двойная копия вашей карты или возможность получить новые карты.

Оба игрока будут по очереди разыгрывать карты до тех пор, пока у одного из вас не закончатся карты, или вы не пасуете, чтобы лишиться оставшейся части своих ходов в этом раунде, чтобы вы могли перейти к следующему раунду с начала. В начале нового раунда все предыдущие карты будут стерты с поля (если только вы не разыграли карту, чтобы поступить иначе).

В отличие от большинства карточных игр, где вы каждый ход выбираете новую карту, Gwent настроен так, что вы выбираете новые карты только в начале нового раунда, поэтому все, что у вас есть в руке в начале, — это то, с чем вы застрянете до конца раунда. Если вы израсходуете все свои карты в первом раунде, у вас может не хватить карт на второй и третий раунды.

Есть ли плата за победу?

Вот тут-то и возникают недостатки. Получить больше карт можно тремя способами:

  • Первый способ — заплатить реальные деньги, чтобы купить в магазине «Бочонок карт» (колоду). Самый дешевый бочонок стоил около 3 долларов США за 2 бочонка, а затем цена увеличивалась, чтобы дать вам больше бочонков. Самая высокая цена — 70 долларов за 60 бочонков для карт.
  • Второй способ — собрать обрывки, а затем использовать их для создания конкретной карты по вашему выбору. Самая низкая стоимость карты лома составляла около 30 обрезков или около того, и вы могли заработать около 5-15 отходов (плюс-минус) за завершение битвы против другого игрока.
  • Третий способ — покупать карты, играя в сражениях и зарабатывая руду, которую можно использовать для покупки бочонков для карт. Руда — это игровая валюта для покупки карт, которую можно собрать при повышении уровня или в сражениях.

Кроме того, вы можете заработать несколько карт за повышение уровня, но пока я не нашел такого способа. Я почти в ярости от того, как была устроена вышеупомянутая система, потому что самый простой способ получить больше карт — это просто заплатить за них и купить их.

Гвинт-покупаю больше-карточек

Сначала я подумал, что просто плохо разбираюсь в игре, поэтому решил создать новые стратегии, чтобы попытаться выиграть несколько матчей, и они сработали! Но проблема в том, что в игре выигрывает наибольшее количество карт, но если вы вытянете руку, полную «специальных» карт усиления/ослабления, по сути все они будут считаться кучей нулей.

Если у вашего оппонента в руке полно карт ближнего или дальнего боя или, по крайней мере, всего две карты высокого уровня, вы облажались и проиграете раунд. Независимо от того, насколько сильно вы ослабляете своего противника, если вы не сможете снизить его общее количество до 0, вы действительно ничего не сможете сделать, чтобы выиграть, если у вас плохая рука. Вы можете сбалансировать свою колоду, убрав некоторые из этих специальных карт, но в зависимости от вашей стратегии они могут вам действительно понадобиться.

Здесь игра начинает разочаровывать. Использование навыков работает только в определенной степени, но в основном оно сводится к случайной удаче и надежде, что вы получите хорошие карты из случайного набора.

Чем больше карт вы покупаете, тем выше у вас шанс на победу и получение хорошей руки, потому что вы можете составить свою колоду из того, что вам нужно, а затем отказаться от того, что вам не нужно.

Поскольку получить нужные вам карты, не заплатив денег, немного сложно, это затрудняет победу в матчах против платящих игроков, у которых в руке есть набор пользовательских карт, потому что почти каждая карта, которую они выберут, будет полезной картой, поскольку у них есть конкретную стратегию для своей колоды. В качестве примера взгляните на скриншот ниже и на общее количество карт парня вверху и посмотрите, сколько карт у него на поле.

плати ради победы, боже мой

Просто чтобы объяснить, что произошло, он использовал колоду монстров и настроил ее так, чтобы монстры порождали второго монстра того же типа, затем он помещал специальную карту, чтобы разводить их, чтобы дублировать всех этих монстров, и каждый раз была разыграна специальная карта, некоторые из этих монстров получали усиление, повышающее их рейтинг, затем смывали и повторяли.

Затем он разыграл карту, чтобы превратить всех монстров одного типа в золотые карты, так что у меня не было возможности ослабить его ряд дальности. У него буквально была идеальная рука в картах, и это давало ему огромное преимущество в нашей битве. Если вы посмотрите на мою колоду внизу, вы увидите, что у меня была аналогичная стратегия с использованием солдат, и я тоже собирался стереть его средний ряд, а затем превратить свой верхний ряд солдат в золото. Но вы можете видеть явную разницу между количеством карт, которые были у меня из моей бесплатной колоды, и количеством карт, которые были у него. Хуже всего то, что у него еще осталось достаточно карт, чтобы снова использовать ту же стратегию и выиграть финальный раунд!

Я пытался записать свой собственный игровой процесс, но чертовы кадры все время портились, поэтому, чтобы представить это в контексте, YouTuber Zueljin Gaming показывает свою бесплатную специальную колоду, которую он собрал и использует аналогичную стратегию разведения монстров.

Возможно, мой оппонент просто старался собрать эту колоду, но при таком измельчении было бы немного сложно построить подобную руку из случайных бесплатных карт, поэтому есть высокая вероятность, что он заплатил деньги, чтобы купить бочонки, чтобы он мог построить лучшая колода. Я также заметил, что из всех колод колода монстров оказалась самой мощной из-за ее механики размножения и способности сохранять карты на поле до следующего раунда.

Итак, вы можете сказать: «Но, Ник, разве в реальной жизни карточные игры не то же самое? Разве вам все еще не приходится платить сотни долларов за карты, чтобы выигрывать матчи и собрать достойную колоду?»
Да, это то же самое. За исключением одного существенного различия: цифровые карты не имеют реальной ценности. Если вы найдете несколько пачек редких карт и сохраните их в хорошем состоянии в течение следующих 20 лет, велика вероятность, что кто-то где-то ищет эти редкие коллекционные карты и в будущем заплатит за них немалые деньги.

С другой стороны, цифровые карты умирают вместе с игрой, и вы теряете всю свою коллекцию. В результате я не вижу смысла тратить 100 долларов на цифровую карточную игру только для того, чтобы выиграть матчи, особенно с учетом того, что это закрытая бета-версия и все мои данные могут быть удалены при полной версии.

Кажется, некоторые из моих оппонентов потратили немало долларов на создание действительно потрясающей колоды, которая была почти идеальной. Чем больше я играл Gwent, тем больше я понимал, что невозможно победить игроков, которые покупали карточные бочонки с специально созданными колодами, и это делало игру действительно неприятной, потому что мои жалкие стратегии не были достаточно мощными, чтобы победить их.

Мои общие мысли

меня не впечатляет Гвент-х самостоятельная игра. Не поймите меня неправильно, Гвент: Игра Ведьмак Card имеет четкие правила и отлично играет, но есть несколько очевидных недостатков, которые расстраивают.

Проблема в том, что в нынешнем виде все сводится к большой удаче или выделению денег на создание идеальной колоды. Я буду продолжать играть и создавать новые колоды и стратегии, используя бесплатные колоды, чтобы посмотреть, смогу ли я противостоять более продвинутым стратегиям, а затем сообщу вам, если мое мнение о них изменится. Gwent после полного релиза.

С Gwent все еще находится в закрытом бета-тестировании, есть вероятность, что многое из того, что названо в этой статье, может измениться по мере внесения изменений в игру и балансировки карт, а также разработчики упоминают, что добавят однопользовательский сюжетный режим в качестве а также режим Skirmish против ИИ, чтобы вы могли играть в одиночку. На данный момент оба этих режима отсутствуют в закрытой бета-версии, поэтому все, что вы можете делать прямо сейчас, — это либо тренироваться, либо сражаться с другими игроками. У вас также нет возможности разговаривать с игроками или создавать список друзей в игре. так что здесь довольно одиноко.

Большинство моих жалоб на проблемы «Плати за победу» можно было бы легко исправить, если бы сюжетные режимы и режимы схваток вознаграждали игроков бочонками для карт, поэтому я подожду, чтобы увидеть, как игра будет развиваться в будущем. Я напишу второй полноценный обзор, когда игра выйдет, чтобы увидеть, насколько официальная игра отличается от закрытой бета-версии, и исправят ли они некоторые недостатки, которые в настоящее время присутствуют в игре.

Для получения дополнительной информации о Гвент: Игра Ведьмак Card, вы можете посетить их Официальном сайте для получения более подробной информации или для регистрации на бета-тестирование.

Другие медиа