Как статья?

1431810проверка файлов cookieПо данным SAG, актеры озвучивания зарабатывают всего 0.03% от общего дохода Call Of Duty в 15 миллиардов долларов
Новости
2016/11

По данным SAG, актеры озвучивания зарабатывают всего 0.03% от общего дохода Call Of Duty в 15 миллиардов долларов

SAG-AFTRA продолжает делать заявления и делиться своей мудростью в сфере технологий и игровой индустрии, когда речь идет об актерах озвучивания и остаточной компенсации, делая несколько убедительные замечания по поводу Call of Duty сериал в свете Служебный долг: Бесконечная война недавно выпущенный для Xbox One, PS4 и ПК.

Блюз перепостил заявление целиком, в котором поясняется, что с 2003 года Call of Duty Франшиза собрала более 15 миллиардов долларов дохода, а актерам озвучивания заплатили лишь 0.03% от этой суммы… конечно, по собственным данным SAG-AFTRA.

Президент SAG-AFTRA Габриэль Картерис объяснила…

«SAG-AFTRA понимает, что большая часть работы над франшизой Call of Duty была выполнена преданными своему делу командами аниматоров, программистов и разработчиков — работников, которым часто приходилось работать по двенадцать-четырнадцать часов в день, семь дней в неделю. в течение нескольких месяцев»,

 

«Хотя мы приветствуем эти титанические усилия, мы считаем, что культуре эксплуатации, существующей во всех аспектах индустрии видеоигр, должен прийти конец».

Это правда, что большая часть привлекательности Call of DutyРежим кампании заключается в съемке представлений и декорациях голливудского размера. Большая тяжелая работа художников по озвучке и перформансу уходит на привнесение кинематографических элементов в Call of Duty к жизни.

Однако… большинство видеоигр не Call of Duty. Большинство видеоигр (кроме Поле битвы, GTA и FIFA) не делай Call of Duty деньги. Это будет означать, что игры с меньшим бюджетом, в которых участвуют члены профсоюза, должны будут учитывать эксплуатационные расходы для остатков актеров озвучивания, при условии, что игра достигнет многомиллионного рубежа продаж.

Хотя аргумент в пользу остатков стал точкой остановки в переговорах между издателями и SAG, реальная проблема заключается в том, что большинство людей говорят, что если кто и заслуживает остатков, так это разработчики игр. Однако это будет означать, что разработчикам придется объединиться в профсоюз. Многие издатели избегают этой темы, и они действительно не хотят с ней иметь дело, учитывая, как работает бизнес и как они в настоящее время могут эксплуатировать подрядчиков и независимых работников в отрасли.

На данный момент кажется, что между издателями и SAG будет продолжаться тупик, но это главным образом потому, что издатели держат все карты в своих руках, и они вполне могут, если понадобится, обратиться к другим кадровым резервам за пределами профсоюза.

Другие новости отрасли