Sega выпустила новый трейлер Валькирия революции в преддверии релиза 19 января 2017 года на PS4 и PS Vita в Японии. В трейлере показаны четыре командира. Вы можете проверить это ниже.
Однако этот трейлер не был выпущен в вакууме. Другие японские ютуберы публиковали первые подробности игры, в том числе демонстрацию часового геймплея из Валькирия революции демо.
YouTuber Эмиру Рыцарь загрузил часовую запись игрового процесса, которую вы можете посмотреть в видео ниже.
Видео начинается с быстрого кинематографического вступления, после чего игроки переходят в меню параметров, где они могут загрузить игру или выбрать режим «Легкий» или «Нормальный».
Вступительное повествование дает обзор того, с чего будет развиваться история, подробно описывая, как газ Империи Ружиен расширился за пределы своих владений и начал захватывать многие другие регионы.
Валькирия революции Действие происходит в 1954 году, и мотив Второй мировой войны был заменен более смешанной культурной темой между эстетикой европейской викторианской эпохи и аниме J-Pop.
После почти 10-минутного диалога мы видим эпизод воспоминаний почти столетней давности, где воины J-Pop планируют нападение. Персонажи выглядят как смесь Атака на Титане и Бог Eater.
После почти 20-минутного диалога игра, наконец, переносит игроков в настоящую игру, где воины J-Pop планируют нападение на базу противника.
Есть краткое руководство, показывающее, как игроки могут использовать новые боевые функции в реальном времени, новую систему укрытий, в которой вы можете прижаться к стене и переключиться на личное оружие, чтобы нанести урон на большом расстоянии, а также использовать специальные атаки персонажей для расправиться с врагами.
Интересно то, что бой, хотя и происходит в реальном времени, на самом деле во многом зависит от Врата Балдура. Игроки могут использовать активную паузу для выбора предметов и атак специальными навыками. Тем не менее, по своей сути игра по-прежнему представляет собой JRPG, поэтому микроменеджмент характеристик и прокачка уровней по-прежнему будут играть роль в том, насколько сильными могут стать ваши персонажи.
После победы над мини-боссом игра меняет стороны, и игроки возьмут под свой контроль одного из других главных героев игры. У каждого из этих персонажей есть свои предметы и способности, например, возможность бросать гранаты во врагов из-за укрытия.
Позже в демо-версии игрокам придется сразиться с одним из роботов командира… гигантским ходячим изобретением типа Лохнесского чудовища.
Я не хочу быть придиркой, но робот-босс выглядит нелепо. Более приземленные темы мировой войны из предыдущих игр, в которых было немного фэнтези-фантастики, были заменены более чрезмерными, фантастическими темами в Валькирия революции.
Это такой позор, потому что Валькирия У серии такой большой потенциал, но такое ощущение, что они растрачивают его так же, как растрачивают игры про Соника. В любом случае, вы можете поискать Валькирия революции выйдет на PS4 и PS Vita в Японии в середине января.