Как статья?

1436870проверка файлов cookieВыпущена Star Citizen Alpha 2.6 с новым оружием и кораблями; Переключается на двигатель лесопилки
Медиа
2016/12

Выпущена Star Citizen Alpha 2.6 с новым оружием и кораблями; Переключается на двигатель лесопилки

Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries объявили, что альфа-обновление 2.6 для Star Citizen был выпущен, в котором представлены новые летающие корабли, такие как Origin 85X, Drake Caterpillar, Drake Herald и Aegis Vanguard Hoplite. Пилотам также доступен выбор нового корабельного вооружения, в том числе более 25 новых ракетных и лазерных орудий.

Над на официальном Сайт Roberts Space Industries они продемонстрировали весь новый контент альфа-версии 2.6, в том числе разместили полуминутное видео с изображением оружия, которое вы можете посмотреть ниже.

Они внесли множество модификаций в автомобиль и пешую камеру от третьего лица, исправив многие механики «под капотом», чтобы сделать его более кинематографичным и удобным для пользователя, включая три новых режима камеры для вида от третьего лица: погоня камера, орбита транспортного средства и орбита пассажира.

С включением модуля Star Marine они также представили новую систему здравоохранения, которая позволяет игрокам истекать кровью. Кровотечение — это состояние, которое можно накапливать, поэтому чем больше вы истекаете кровью из разных частей тела, тем больше вероятность, что вы не укусите пыль. Каждая часть тела также может перейти в поврежденное или кровоточащее состояние, поэтому можно стрелять в кого-то в ногу, пока вы не сделаете то же самое, что перерезать артерию и не заставите человека истечь кровью.

Остановить кровотечение можно, воспользовавшись Медипеном для фиксации поврежденной конечности.

В Star Marine также была реализована новая система подсчета очков и таблицы лидеров, а также два различных режима игры и две карты.

В Arena Commander также был добавлен новый игровой режим Pirate Swarm, а также новые акции, проводимые через таблицу лидеров UEE Navy Arena Commander.

Блюз также отметил, что CIG перешла на игровой движок Amazon Lumberyard, основанный на технологии CryEngine.

Однако выбор пал на облачные сервисы Amazon AWS для многопользовательских сетей. Lumberyard предназначен для крупномасштабных сегментов, поддерживающих массовые многопользовательские среды с лучшей оптимизацией и оптимизированным раздачей через CryEngine.

CryEngine, Unreal Engine и Unity не очень удобны для создания массивных MMO с открытым миром и процедурным дизайном. Они лучше подходят для высокопроизводительных небольших локальных сред. Однако RSI и CIG хотели добиться сверхвысокого качества рендеринга, а CryEngine идеально подходил для такого рода задач на ранних этапах разработки, поэтому они выбрали CryEngine. Однако движок ужасно масштабируется для MMO, поэтому в конечном итоге они перешли на Amazon AWS и Lumberyard.

В их производственный график они отмечают, что геймеров ждут новые миссии и квесты наемников, функции ремонта кораблей и новые функции спасения в версии 3.2, которая выйдет в следующем году. У них также есть планы по добавлению шести новых кораблей. 3.3 пойдет еще дальше, добавив сельское хозяйство, спасательные миссии, профессии и новые локации Солнечной системы.

Другие медиа