Как статья?

1442910проверка файлов cookieРежиссеры Doom Хьюго Мартин и Марти Стрэттон рассказывают о продолжении Doom и многом другом
Медиа
2017/02

Режиссеры Doom Хьюго Мартин и Марти Стрэттон рассказывают о продолжении Doom и многом другом

Id Software и Bethesda доказали, что Гибель можно было бы сделать в наше время и при этом схватить быка за рога, настолько, что люди до сих пор говорят о FPS 2016 года и ищут больше развлечений для одиночной игры. Что ж, недавно режиссеры Хьюго Мартин и Марти Стрэттон взяли интервью у IGN на DICE 2017 и кратко рассказал о сиквеле Гибель и т.д.

Гибель всегда будет занимать особое место в моем сердце, я много играл в эту игру, создавал уровни и делал в разных редакторах много вещей, которых не должно было быть в игре — например, добавлял настоящее 3D, полет, воду, которые можно было плавать и делать другие вещи, которые движок не поддерживал — и это было очень весело.

В дополнение к вышесказанному, я был не единственным человеком, который занялся моддингом и изменением игры, но тысячи других геймеров сделали то же самое, продлевая жизнь игре и делая классический шутер от первого лица по-прежнему актуальным, и создавая такие моды, как Moon Man. и более.

Говоря о долговечности и модификациях, геймеры и фанаты хотели еще одного. Гибель игра, но были встречены версией 2004 года, которая была не такой уж хорошей. Глядя на издание 2016 года, многие люди испытывают смешанные эмоции по поводу многопользовательского режима, но что-то, что id Software и Bethesda сделали правильно, что нравится многим фанатам, — это одиночный режим и его история.

Я вижу, что многие люди все еще говорят о Хейдене и Дум-паре и о том, что будет дальше. Однако, если вы ищете дополнительную информацию о следующем входе в игру, я думаю, что этот глупый парень, который помогал с «Тихоокеанским рубежом», Хьюго Мартин, и его коллега Марти Страттон, вам помогут.

В интервью, которое Мартин и Стрэттон дали IGN на DICE 2017 (не тех, которые провалили запуск BF4, а Design, Innovate, Communicate, Entertainment) пара рассказала сайту издания, когда их спросили, начнет ли id Software новую игру/название или продолжит историю Doom, что…

«Мы оставили себе действительно потрясающий холст и множество красок для рисования в будущем».

Это не представляет никакой сложности, учитывая, чем закончилась игра. Думаю, многие уже знали, что продолжение будет в контрольном списке id Software. Но на данный момент подтверждено, что разработчики сделают продолжение, так что поклонники, которые ищут больше сюжетов Doom, теперь могут вздохнуть спокойно.

Кроме того, они также поговорили о многопользовательской игре и о том, как они хотят предоставить игрокам больше контента. Стрэттон рассказал сайту издания, что…

«Мы придерживаемся мультиплеера, у нас есть кое-что, что мы хотим сделать и дать игрокам».

Таким образом, игра 2016 года получит некоторый контент 2017 года. В общем, люди, желающие уничтожить другого игрока в режиме MP, увидят, что в ближайшем будущем появятся кое-какие вещи, а те, кто хочет большего Гибель SP увидит это в будущем в новой игре Doom.

На данный момент игра 2016 года от id Software и Bethesda. Гибель, вышла для ПК, Xbox One и PS4.

Другие медиа