Даррел Виджая взялся за свой проект История конца – Ревер на Kickstarter, чтобы собрать средства для завершения 16-битной видеоигры, вдохновленной JRPG. Проект отсылает к временам SNES, когда яркое повествование, интересные персонажи и захватывающие бои помогли сформировать ландшафт ролевых игр той эпохи.
Kickstarter в настоящее время ищет чуть более 8,500 долларов и уже несколько дней занимается краудфандингом. Проект продлится до 24 апреля, ближе к концу месяца. Ниже вы можете посмотреть видеоролик, в котором рассказывается об основных артах и боях, представленных в игре. История конца.
Одна из вещей, о которых они говорят на странице Kickstarter и которая имеет решающее значение для дизайна игры, — это гибридная боевая система пошаговой игры и боя в реальном времени, представленная в игре. Это позволит игрокам тактически мыслить по очереди и действовать быстро, пока бои перейдут в режим реального времени.
Мы кратко увидим бой в действии с помощью видеоролика ниже, но больше информации можно увидеть в бесплатной демо-версии, доступной на странице Kickstarter.
История сосредоточена вокруг молодого человека по имени Трой, который в конечном итоге становится предателем своего народа и воином, ищущим искупления.
Судя по всему, история будет содержать множество вариантов выбора и возможностей, которые игроки смогут исследовать на протяжении всей игры, что приведет к История конца открытие финала в зависимости от выбора игрока.
Кроме того, в игре будет регулируемая частота встреч, улучшения оружия и множество персонажей, с которыми Трой и Роланд встретятся на протяжении всего своего путешествия, включая самку антропоморфного кролика и медведя.
Если вы считаете, что вам хотелось бы, чтобы эта игра была завершена, вы можете узнать о ней больше или внести свой вклад, посетив Kickstarter страницу.