Как статья?

1447980проверка файлов cookie«Мой друг Педро» — это 2.5D-экшен, которого ждали фанаты Джона Ву
Медиа
2017/04

«Мой друг Педро» — это 2.5D-экшен, которого ждали фанаты Джона Ву

Мой друг Педро: Кровь Bullets Бананы уже некоторое время находится в разработке. Разработчики DeadToast Entertainment начали вести хронику своей 2.5D-игры еще в конце 2015 года и добились прогресса, ведущего к созданию черновой игровой версии игры, которая, похоже, скоро будет завершена, поскольку все элементы игрового процесса будут завершены достаточно скоро.

Мой друг Педро — это ироничный экшен с боковой прокруткой, в центре которого — акробатические перестрелки. У каждой пули есть пункт назначения, как в изречении Джона Ву, но на этот раз вам придется делать всевозможные дурацкие и безумно крутые движения, которые сбивают с толку. Матрица стыдить. Ниже вы можете посмотреть альфа-трейлер игры.


My Friend Pedro: Blood Bullets Bananas – Пре-Альфа – Indie DB

Мой друг Педро работает на игровом движке Unity 3D. Как видно из видео, перестрелка полностью основана на физике: враги изображаются тряпичными куклами, наведение указателя мыши на цель и даже рукопашные атаки на основе физики. Но это только начало.

Изначально игра была основана на Flash-анимации, но DeadToast начал ее развивать, модернизировать, улучшать, делая больше, лучше, ярче и крутее, чем версия Сильвестра Сталлоне 1988 года.

Их последний альфа-трейлер демонстрирует улучшенную версию главного героя и некоторые из более интересных акробатических движений, которые они добавили в игру с момента дебюта оригинального трейлера в 2015 году. Вы можете ознакомиться с этим ниже.

Даже в этом случае трейлер выше на самом деле не отражает того, чего они сейчас достигли в игре, например, устройства на платформе со штопором, которые вы можете использовать для выполнения двойных убийств, а также прыжки через двойную стену, чтобы вы могли выполнять сложные задачи вне игры. -стеновые убийственные выстрелы (в буквальном смысле), а также отскакивающие площадки, чтобы вы могли настраивать убийства на дальней дистанции, быстро сокращая расстояние с помощью пружинных платформ. Есть также такие особенности, как шляпа-пропеллер, которую Педро может использовать, позволяя ему медленно спускаться вниз и отбивать врагов, спускаясь вертикально.

Игра действительно представляет собой уникально выглядящее чудовище, которое посрамляет большинство новых игр-стрелялок. Такой игры у нас не было с тех пор Max Payne 3, и это было еще в 2012 году. И давайте посмотрим правде в глаза: большой пьяный Макс не собирался поднимать свою толстую задницу в воздух, чтобы выполнить вращающуюся планчу с Узи в каждой руке.

Дата выпуска не известна, но вы можете следить за игрой и подписаться на рассылку, чтобы получать последние обновления, сделанные для Мой друг Педро: Кровь Bullets Бананы , посетив Официальном сайтеили вы можете просмотреть журналы разработчиков на Страница IndieDB.

Другие медиа