Как статья?

1446440проверка файлов cookieВот текущий статус бита SKSE-64 для Skyrim
Медиа
2017/04

Вот текущий статус бита SKSE-64 для Skyrim

Один из разработчиков помогает с Специальное издание Skyrim 64-битный инструмент редактора сценариев появился на форуме NexusMods, чтобы объяснить текущий статус 64-битной версии SKSE и то, что могут ожидать ее фанаты. Бетесда Skyrim Special Edition уже вышла для Xbox One, PS4 и ПК.

Вам интересно, как Skyrim Special Edition Скоро появится 64-битный редактор сценариев? Если это так, то один из многих разработчиков, Ян Паттерсон, работающий над проектом, опубликовал обновление, объясняющее ситуацию. Если вы новичок, вот список имен разработчиков и их псевдонимов: Ян Паттерсон, Стивен Абель, Пол Коннелли и Брендан Бортвик (Ианпатт, Бегиппо, хорек Скрагсивуггси и фиолетовый ланчбокс).

Имя, указанное первым в списке, или Ян Паттерсон (ianpatt), недавно попал в Доска форума NexusMods объявить об этом:

«Извините, это не первоапрельская шутка или что-то в этом роде.

 

У меня нет хороших новостей. Большая часть основного кода (поддержка папируса, поддержка масштабируемых форм и т. д.) уже готова, но макет большинства классов данных игры еще необходимо проверить на предмет неизменности по сравнению с 32-битной версией.

 

У меня не было времени работать над этим последние несколько месяцев из-за работы, и я предполагаю, что то же самое относится и к Стивену. Оценивать время для профессиональных инженерных проектов, работающих полный рабочий день, очень сложно, и это далеко не так.

 

Еще раз извините, что вселил в людей надежду».

Так что нет, это означает, что вы не сможете играть в бета-версию или официальную 64-битную версию SKSE, выпуск которой ранее было объявлено в середине марта. Команда неправильно рассчитала предполагаемое время выпуска из-за работы и других важных личных приоритетов, в результате чего выпуск SKSE64-бита был отложен на неизвестную дату.

Пока неизвестно, будет ли он когда-нибудь завершен, но если вам нужна дополнительная информация о проекте, вы можете посетить skse.silverlock.org or forums.nexusmods.com.

Ниже приведено старое видео с подробным описанием прогресса, достигнутого 28 декабря 2016 г. Если вы новичок в 64-битной сцене SKSE, вы можете использовать это видео: Бегиппо чтобы освежиться.

Другие медиа