Как статья?

1447180проверка файлов cookieТрейлер Surge описывает систему добычи и увечья
Медиа
2017/04

Трейлер Surge описывает систему добычи и увечья

Focus Home Interactive и Deck13 Interactive выпустили новый трейлер своей хардкорной ролевой игры. от всплесков напряжения. В двухминутном трейлере предстоящей научно-фантастической игры, в которой представлены механические костюмы и рукопашный бой, система добычи и механика прицеливания были освещены.

Трейлер начинается с демонстрации системы прицеливания по частям тела, с помощью которой игроки могут сосредоточить свои удары на определенных участках тела врага. Это мало чем отличается от системы НДС в Fallout игры. Вы можете увидеть, как это работает, в трейлере ниже.

Они подчеркивают, как большой импровизированный тесак, нацеленный на тело противника, можно использовать, чтобы буквально разорвать врага пополам.

Затем мы сможем кратко увидеть, как выглядит грабеж. Игроки могут нажать «Квадрат» (или «X» на контроллере Xbox) и попытаться подобрать любой предмет, выпавший у врага.

Затем вы можете пойти и собрать новые предметы, принеся их на станцию ​​крафта. Они показывают, что вам понадобится определенное количество материала – в данном случае технического лома – для изготовления нового нательного снаряжения.

Он разработан так, чтобы быть быстрым и простым, и снаряжение фактически появляется на персонаже по мере вашего продвижения по игре.

Всплеск - Страж

Затем мы видим врага более высокого уровня с действительно крутым снаряжением, и вы действительно можете победить его, забрать его вещи, а затем использовать их против любого, кто встретится вам на пути.

Ранее Deck13 упоминал, что хочет, чтобы геймеры могли подбирать и использовать все, что использовал противник. Таким образом, существует большое разнообразие и универсальность оборудования.

от всплесков напряжения выглядит нормально, судя по тому, что они продемонстрировали. Геймплей кажется исправным, а сюжет - посредственным. Если они смогут сделать то или иное по-настоящему фантастическим, то, думаю, эта игра сможет выделиться среди множества других. Dark Soulsклоны в стиле.

Функции настройки выглядят довольно круто, и мне нравится художественный стиль и дизайн меховых костюмов. Я просто очень надеюсь, что им удастся передать в игре настоящую атмосферу ужаса, потому что она немного напоминает мне Мертвый космос.

Вы можете посмотреть на от всплесков напряжения выйдет 16 мая для Xbox One, PS4 и ПК.

Другие медиа