Пьер Тарно недавно опубликовал блог на PlayStation Blog говорю о своей предстоящей игре Absolver. Тарно вместе с другими разработчиками из SloClap работает над онлайн-файтингом, который выйдет на PlayStation 4 и ПК в августе этого года. Публикация также сопровождается четырехминутным обзорным трейлером, который дает геймерам представление о том, на что похож игровой процесс и исследование.
Игроки берут на себя роль добровольца, у которого есть перспективы стать Освободителем, арбитрами в мире, разрушенном разрушительным землетрясением. В качестве перспективных игроков игроки будут исследовать город Рслан, где они оттачивают острые углы своих навыков и усердно стремятся стать лучшими из лучших.
Обзорный трейлер прекрасно показывает, как ведется игра, какова ее механика, графика и игровой процесс. Проверьте это ниже.
В мире существует три основных стиля боя. Absolver: Отрекшиеся, Кальт и Неожиданная удача.
«Отвергнутые» основаны на американском ММА, Кальт имитирует Муай Тай, а «Виндфолл» сосредоточен на очень изящном Вин Чун.
Отрекшиеся способны контратаковать, Кальт может танковать удары, а Неожиданный Падение может быстро и эффективно уклоняться и избегать ударов.
Трейлер действительно становится интересным, когда мы видим, как существуют разные боевые стойки для атак. Вы можете комбинировать и сочетать свои атаки из четырех разных позиций относительно положения вашего противника, позволяя выполнять жесткие, легкие, задние, контрудары и воздушные движения в зависимости от того, как вы сталкиваетесь с ним.
Это очень похоже на различные позиции, которые вы могли бы занять. Bushido Blade От того, где относительно оружия и позиции противника будет зависеть, как попадет ваш удар и насколько эффективно вы сможете противостоять, блокировать или уклоняться от его атаки.
Тарно объясняет…
«У нас были слоганы, о которых мы всегда говорили: «Бой — это танец», «Движение — твое оружие» и «Сделай свой ход». Это будет игра, в которой можно будет увидеть и почувствовать красоту и тонкость боя в боевых искусствах, где динамика тела и ощущения удара имеют первостепенное значение, и в которой игроки будут создавать свои собственные боевые хореографии в реальном времени».
Это подчеркивается возможностью изменять движения, которые вы используете в своих стойках, и, в конечном итоге, зарабатывать новые движения и совершенствовать свои навыки на протяжении всего путешествия.
Независимо от того, что вы думаете о AbsolverПо крайней мере, я должен отдать должное разработчикам за то, что они попробовали что-то новое, когда дело доходит до боя. Это напоминает мне гораздо более усовершенствованную версию Клинок Симфония, Вы можете посмотреть на Absolver выйдет на ПК и PS4 29 августа.