Как статья?

1450080проверка файлов cookieТрейлер Project CARS 2 McLaren наслаждается витриной передового освещения в реальном времени
Медиа
2017/05

Трейлер Project CARS 2 McLaren наслаждается витриной передового освещения в реальном времени

Bandai Namco выпустила новый промо-трейлер Проект АВТОМОБИЛИ 2 с участием новейшего суперкара McLaren 720S. Трейлер длится всего полторы минуты, но мы видим много разных вещей, чтобы лучше понять технологию, которую они используют, и какие графические эффекты применяются.

Трейлер начинается с того, что мы рассмотрим динамическое использование освещения для дневных и ночных смен в реальном времени. Мы видим, как выглядят здания в сумерках, как выглядят пальмы на закате, а также несколько кадров ночной жизни.

В трейлере кратко рассказывается об использовании плоских отражений на мокрой уличной поверхности, при этом искажение света в реальном времени и отображение отражающей поверхности работают рука об руку с физически обоснованным рендерингом света.

По сути, это означает, что свет из окружающей среды на самом деле отражается в окружающей среде, и это совпадает с отображением почти зеркальных изображений окружающей среды в таких вещах, как лужи на поверхности трассы, как показано на изображении ниже.

LWzELAa

Что самое впечатляющее, так это то, что ничего из этого не запекается заранее. Все источники света, тени и шейдеры, которые вы видите, происходят на трассе в режиме реального времени. Этот вид направленного освещения означает, что текстуры или альфы не вставляются в проецируемые векторные плоскости, создавая иллюзорное изображение отражений дорожек. Это в реальном времени, детка.

Трейлер наконец добирается до молочного совершенства в центре милого экстерьера: McLaren. В трейлере ниже мы видим, как машина наконец-то приобрела динамичный вид ближе к 30-секундной отметке.

Вы видите, как тормозные колодки нагреваются во время крутых поворотов, вы хорошо ощущаете массу автомобиля, когда он быстро движется по трассе, а отражения – опять же – выглядят великолепно, движущиеся по стекловолоконному кузову дорогой спортивной машины.

Игра по-прежнему не совсем похожа на достигнутый реализм, но довольно близка к этому.

Судя по трейлеру, амортизаторы и физика шин также выглядят значительно улучшенными, но, конечно, мы не узнаем наверняка, пока игра не окажется в наших руках. Но мы видим больше раскачивания кузова при распределении веса с одной стороны на другую во время крутых поворотов, где перегрузка занимает центральное место. Мы также видим, как в игру вступает аэродинамика: задняя часть слегка опускается вниз и наклоняется влево, когда McLaren выжимает из крутого поворота занос.

Это красивая вещь.

Игра выйдет позднее в этом году для PS4, Xbox One и ПК. К сожалению, на этот раз порта для Nintendo Switch не будет.

Другие медиа