Как статья?

1449600проверка файлов cookieСтудия Oculus Story закрыта Facebook
Новости
2017/05

Студия Oculus Story закрыта Facebook

Студия Oculus Story, которая отвечала за создание повествовательного контента для гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift, закрывается Facebook.

Эта новость появилась в сообщении на Официальный блог Oculus, где Джейсон Рубин объяснил, что Facebook и Oculus вступают в следующий этап разработки и прогресса VR-экосистемы для Rift.

Но почему они «сворачивают» Story Studio в Oculus? По словам Рубина, это потому, что у них есть инвестиции, зарезервированные для других начинаний… внешних…

«Теперь, когда большое сообщество кинематографистов и разработчиков привержено повествовательной форме VR-искусства, мы собираемся сосредоточиться на финансировании и поддержке их контента. Это помогает нам сосредоточить наши внутренние исследования, разработки и внимание на интересных, но нерешенных проблемах в аппаратном и программном обеспечении AR и VR».

Мне кажется, это хороший способ сказать, что Story Studio не произвела ничего, что могло бы принести доход, и поэтому им пора двигаться дальше.

Для тех из вас, кто не знает, студия отвечала за производство такого контента, как Генри, Потерянный и Дорогой Angelica.

По UploadVR, промежуточное программное обеспечение Quill и инструменты дизайна Story Studio по-прежнему будут доступны создателям контента. Они также отмечают, что короткометражные фильмы, выпущенные студией, по-прежнему будут доступны для скачивания в магазине Oculus.

Рубин, однако, отмечает, что их деньги теперь будут направлены на финансирование будущих проектов и дополнительного эксклюзивного контента для Rift, написав…

«В прошлом году мы выделили дополнительные 250 миллионов долларов на финансирование VR-контента от разработчиков со всего мира. Эти инвестиции были направлены на поддержку таких игр, как Robo Recall, Rock Band VR и Wilson's Heart, а также мощных VR-приложений, таких как Through the Ages от Felix & Paul и Follow My Lead, посвященных финалу НБА 2016 года.

 

«Мы собираемся выделить 50 миллионов долларов из этого финансового обязательства исключительно на финансирование неигрового, экспериментального VR-контента. Эти деньги пойдут непосредственно художникам, чтобы помочь воплотить в жизнь самые инновационные и революционные идеи виртуальной реальности».

Конечно, следует задаться вопросом, насколько негативная реклама, вызванная фейковыми новостями о том, что Палмер Лаки поддерживает Дональда Трампа, затронула умы Oculus? Вы также должны задаться вопросом, насколько экосистема открытой платформы HTC Vive отнимает долю рынка Oculus Rift?

Полагаю, в течение 2017 года мы узнаем, окажется ли Rift действительно финансово выгодным для Facebook.

Другие новости отрасли