Как статья?

1454170проверка файлов cookieBeyond Good And Evil 2 работает на движке Voyager Engine и находится в разработке 3 года
Медиа
2017/06

Beyond Good And Evil 2 работает на движке Voyager Engine и находится в разработке 3 года

В интервью IGNГенеральный директор Ubisoft Ив Гиймо и управляющий директор Ксавье Пуа объяснили, почему разработка заняла так много времени. Вне Добра и Зла 2 чтобы получить официальное объявление, в котором говорилось, что это произошло потому, что креативный директор Мишель Ансель работал с командой над совершенно новым движком под названием Voyager.

Движок Voyager идентичен технологии земля-космос, которую Hello Games использовала для No Man’s Sky. Гиймо рассказал IGN, что речь шла о создании чего-то амбициозного, сказав…

«Мишель действительно создает новый движок для этой игры, и его амбиции просто, знаете ли, просто высоки. Я бы сказал очень высокий. Поэтому мы думаем, что сможем создать что-то выдающееся».

 

«Если мы собирались сделать Beyond Good & Evil 2, в какой-то момент нам нужно было что-то очень, очень большое»,

Под «очень, очень большим» он буквально имеет в виду возможность подняться с нуля в космос. В игре представлены исследования планет и космоса. Так же, как Планета Кочевников, Star Citizen or No Man’s Sky, можно путешествовать с улиц города в самые глубины космоса.

За гранью добра и зла 2: Реактивный ранец Нокса

Пуа далее объяснил…

«Мы много лет думали об этом, но… игра должна была быть огромной. Это должно было быть в космосе, это должно было быть с планетами, это должно было быть. Итак, мы создали технологию под названием «Вояджер», которая позволила нам, по крайней мере, ощутить ощущение путешествия в космосе, перехода с одной планеты на другую, перейти с вашего корабля на корабль большего размера, выйти из вашего корабля и стать нормальным человеком. Это технология, над которой мы работаем уже три года».

На самом деле мы можем немного увидеть, как проходит игра, в закулисном видео, в котором представлены фрагменты игрового персонажа, летающего по городу, показанного в компьютерной графике, показанной во время конференции Ubisoft E3.

Мы также узнаем больше об истории, персонажах, роли игрока во вселенной и о том, как собираются технологии для Вне Добра и Зла 2 с закулисным видео, которое вы можете посмотреть ниже.

В центре игры тема пиратов, потому что, по словам Анселя, пираты примут в свою команду любого.

Общий сюжет вращается вокруг мегакорпорации, которая создает гибридов людей и животных в чанах и использует их для опасных миссий и во враждебной среде, где люди обычно не выживают. Эти мутировавшие мерзости не допускаются в высшие эшелоны гражданского общества, пытаясь имитировать меньшинства в Америке до движения за гражданские права в 1960-х годах.

За гранью добра и зла 2 Мультикультурализм

Вы начинаете как никто-пират с эквивалентом футуристического туктука. Ваша цель — собирать мусор, собирать информацию и повышать уровень своего пирата, пока вы не станете космической легендой. По пути вы встретите множество персонажей, которые, по утверждению Ubisoft, разнообразны и многонациональны, как показано на изображении выше.

За гранью добра и зла 2 — Туктук

Ubisoft еще не определила дату выпуска и не анонсировала все платформы, но ходят слухи из таких мест, как Перейти Nintendo указали на возможные релизы на Xbox One, PS4, ПК и Nintendo Switch.

Если вам нравятся игры о разнообразии, мультикультурализме, социальной справедливости и классовом угнетении, вам, вероятно, понравится Вне Добра и Зла 2.

Другие медиа