Как статья?

1454010проверка файлов cookieE3 2017: Обзор геймплея Agony показывает, каким должно быть настоящее выживание в жанре ужасов
Медиа
2017/06

E3 2017: Обзор геймплея Agony показывает, каким должно быть настоящее выживание в жанре ужасов

Предстоящая игра Агония от разработчиков MadMind Studios удалось появиться на выставке E3 в этом году. Оба Агония и Scorn получили много фанфар на этапе разработки благодаря своей поистине оригинальной визуальной атмосфере и столь же тревожной взрослой тематике. В случае АгонияДействие игры проходит через различные этапы ада, а на демонстрации E3 2017 особое внимание уделяется уровню «Плавающий лес».

Вы можете посмотреть 16-минутную демонстрацию игрового процесса ниже, любезно предоставленную YouTuber. MKIceandFire.

Игра на движке Unreal Engine 4 действительно имеет сумасшедший художественный стиль.

Демо начинается с того, что проклятая душа выползает из-за отсутствия страданий на пляж плавучего леса. Он кашляет кровью, пока обольстительный демон поедает плоть другой души. Игроки берут на себя роль проклятой души, заползшей на пляж.

Медленно двигаясь по лесу, цель состоит в том, чтобы оставаться вне поля зрения и не становиться еще одной жертвой, пока вы не доберетесь до какого-нибудь оружия.

Кажется, огонь работает достаточно хорошо. На самом деле вы можете взять факелы и использовать их, чтобы поджечь окружающую среду, создавая блокады и огненные стены, чтобы держать других демонов на расстоянии. Что здесь круто, так это то, что огонь также может повредить персонажу игрока, поэтому вы должны быть осторожны с его использованием.

Почти в каждом уголке леса таится та или иная опасность. У игроков есть смесь скрытности и короткого боя, который они могут использовать, пытаясь защитить себя или дать отпор. Очевидно, это не будет легкой прогулкой.

В каком-то смысле это похоже на то, каким должно быть выживание в ужасе… ваши наступательные меры направлены главным образом на то, чтобы помочь вам выжить, а не на то, чтобы в вашем распоряжении не было ничего или слишком много огневой мощи.

С точки зрения искусства, Агония — одна из самых визуально креативных игр. Это действительно похоже на ад, и я думаю, что большинство людей представляют его так: с пытками, страданиями и всевозможными ужасными тварями, выстилающими стены, цепляющимися за пятки и летающими в небе.

В одном из сегментов кучка проклятых душ вытягивается из-под земли и начинает хватать и царапать игрока.

Единственное, что, я думаю, сделало бы игру более ужасающей, это если бы диалоги были озвучены на латыни. Но в противном случае, Агония выглядит как очень тревожное путешествие в неизведанное.

Другие медиа