Наконец-то мы увидели раскрытие игрового процесса долгожданного конкурента BioWare для Bungie. судьба. Название игры называется Гимн и в нем игроки создают своего собственного персонажа, берут в руки механический костюм под названием Javelin, грабят и стреляют, чтобы модернизировать костюм, пытаясь выполнить миссии.
Первое раскрытие игрового процесса произошло во время пресс-конференции Microsoft на E3, которая в основном была посвящена возможностям Xbox One X 4K. Лишь немногие игры действительно появлялись на экране, будь то благодаря суперсэмплированию или встроенному рендерингу 4K. BioWare's Гимн показал некоторые многообещающие результаты в плане графики и визуальных эффектов, но сам игровой процесс представляет собой еще один скучный шутер, созданный в том же духе, что и Дивизион or судьба.
Вы можете посмотреть демонстрацию игрового процесса для версии игры для Xbox One X ниже, любезно предоставлено GamersPrey.
Видео начинается в городе, а затем движется вперед и вперед после того, как один из персонажей загружает свое Джавелин и объединяется с другим игроком. Сценарий представляет собой типичную демонстрацию для E3, но, по крайней мере, окружающая среда выглядела очень впечатляюще.
Два персонажа буквально спрыгнули с платформы и направились к месту миссии дальше внизу, глубоко в джунглях.
Здесь в полной мере проявились экологические эффекты: объемные частицы выскакивали из сбитого робота, а пылающие угли полетели в небо. Шлейфы дыма коснулись небес, сочетая в себе мощную смесь традиционных альфа-эффектов и плотно упакованных прозрачных слоев. Это выглядело хорошо.
К сожалению, сам игровой процесс представляет собой типичную помпезность TPS; если вы участвовали в соревновании, вы не найдете в нем ничего нового. Гимн.
Графически игра выглядит впечатляюще: множество визуальных эффектов срабатывают одновременно во многих эпизодах, включая яркое проявление художественной изобретательности, когда начинается сильная гроза и вокруг начинают летать обломки, деревья, кусты и другие объекты. Дикие животные спешат уйти с пути надвигающейся опасности, в то время как квартет игроков продвигается дальше к причине урагана.
Выглядит хорошо.
Проблема в том, что ничего из этого не появится на базовой PS4 или Xbox One; системы просто не могут с этим справиться. Ожидайте, что сильно пониженная и более общая версия того же самого появится на выставке E3 в следующем году, где проницательные игроки начнут делать критические наблюдения и сравнения, а фанаты отстреливаются, что игра все еще находится в стадии бета-тестирования и что она будет выглядеть ближе к его демонстрация на E3 ближе к релизу. Ох, эти милые летние дети.