Как статья?

1454160проверка файлов cookieE3 2017: Искусство Greedfall, вдохновленное фламандскими картинами маслом, имеет несколько концовок
Медиа
2017/06

E3 2017: Искусство Greedfall, вдохновленное фламандскими картинами маслом, имеет несколько концовок

Пауки и Focus Home Interactive работают Greedfall как бы потемнело после первого объявления. Однако Focus Home Interactive очень широко присутствовала на E3 в этом году, и их различным играм удалось привлечь внимание на съезде.

Действие игры разворачивается в вымышленной фэнтезийной вселенной 17 века. Пауки основали свой художественный стиль на голландском фламандском движении масляной живописи, что совершенно очевидно, если вы увидите трейлер. Стиль искусства сосредоточен вокруг осенних цветовых палитр и образа масляной живописи с ярко выраженной темой натюрмортов эпохи барокко. .

Сама история сосредоточена вокруг чумы, поразившей людей на материке, и групп охотников, исследователей, паломников и ученых, пытающихся отправиться на остров, чтобы найти лекарство. На острове они узнают, что там живет еще одна группа, и все не так, как кажется.

Подробная информация о Жадность бой и история изложены в видео ниже, любезно предоставленном PlayStation Access.

Игра будет больше сосредоточена на ролевой дипломатии, чем на боях, которые, казалось, были сосредоточены в первоначальном кинематографическом трейлере. Однако игрокам придется сражаться, и можно создавать предметы, доспехи и оружие, включая мечи, булавы и одноручное оружие. Также будет три основных стиля боя, включая двуручное оружие, двойное оружие и меч и огнестрельное оружие.

Однако в интервью подчеркивается, что основной упор делается на дипломатию. Так насколько хорошо в игре работает дипломатия? Во-первых, разные фракции будут относиться к вам по-разному в зависимости от того, кто ваши товарищи и с кем связаны ваши альянсы. Некоторые фракции или группы могут отвергнуть вас, если вы состоите в команде с определенным человеком или имеете близкие отношения с определенным персонажем. Однако вы сможете поменять своих товарищей по команде, что, похоже, может произойти во время путешествия в определенные города.

Greedfall — фламандское искусство

Говоря о городах, будет три крупных города. Игра не будет полноценной ролевой игрой с открытым миром, но в ней будут представлены различные ключевые локации для посещения, основанные на трех основных фракциях игры, включая религиозные группы, торговцев и ученых.

В игре также будет несколько концовок в зависимости от вашего выбора, но концовки не будут классифицироваться как «хорошие» или «плохие» на основе моральных различий. Вместо этого объясняется, что концовки будут просто результатом вашего выбора, отражающего решения, которые вы принимали на протяжении всей истории.

Кроме того, для тех, кто не слишком увлечен боями, режим казуальной истории позволит вам больше сосредоточиться на ролевых аспектах, а не на прокачке навыков и наборе способностей или стратегической боевой механике. В режиме казуальной истории бои станут проще, ИИ станет менее агрессивным и во время боев будет меньше борьбы.

Однако, если вам действительно нравится полноценный боевой опыт и вы не боитесь, чтобы ваши большие пальцы вспотели, а ладони стали липкими, существует более высокая сложность, где для продвижения по игре требуется больше тактического боевого мастерства. Он был описан как «Экстремальный» режим. Я предполагаю, что для более умеренных игроков есть что-то среднее.

Greedfall выйдет в 2018 году для Xbox One, PS4 и ПК.

Другие медиа