Как статья?

1456880проверка файлов cookieДневник разработчиков Gravel: использование Unreal Engine 4 для продвинутых гонок по бездорожью
Медиа
2017/07

Дневник разработчиков Gravel: использование Unreal Engine 4 для продвинутых гонок по бездорожью

Milstone, итальянский разработчик игр, в настоящее время работает над новой гоночной игрой под названием галечник. Он работает на движке Unreal Engine 4 от Epic, и был выпущен новый дневник разработчиков, чтобы дать геймерам возможность взглянуть на предстоящую игру.

В дневнике разработчиков обсуждаются технологии, лежащие в основе игры, а также некоторые преимущества, которые дает Unreal Engine 4, например, создание достаточно больших сред, чтобы действительно использовать преимущества дополнительных размеров дорожек.

Вы можете посмотреть пятиминутное видео ниже.

В гоночной игре 4×4 используются трассы, основанные на реальных географических данных, полученных со спутника. World Machine создает топографическую 3D-модель, которая затем передается 3D-художникам по окружению, и они начинают работать над формированием и преобразованием сетки во что-то, что можно использовать в реальной игре.

Затем артисты развлекаются, украшая трассы, добавляя всевозможную дополнительную листву, модификации местности и декорации, чтобы украсить трассу.

Команда также воспользовалась встроенными инструментами освещения Unreal Engine 4 для создания естественного света для трасс и автомобилей. Они также использовали плагин True Sky, который работает с Unreal Engine, чтобы придать каждой из различных сцен со всего мира более натуралистическое и реалистичное изображение, основанное на ее реальном местоположении.

Аудиотехнология REV также использовалась, чтобы придать игре привлекательность в плане звука. Нам не удается услышать много звуков, но я думаю, что это произойдет намного позже.

Нам также не удалось увидеть большую часть реальных гонок, но похоже, что игра станет достойной аркадной гонкой по бездорожью для тех, кто хочет чего-то похожего на DiRT но предназначен для людей с более низким уровнем квалификации.

галечник выйдет на домашних консолях в начале 2018 года.

Другие медиа