Как статья?

1460340проверка файлов cookiePlanet Of The Apes: Last Frontier — кинематографичная игра без геймплея
Медиа
2017/08

Planet Of The Apes: Last Frontier — кинематографичная игра без геймплея

Начинающий разработчик Imaginati работает над завершением своей лицензионной интерактивной кинематографической игры. Планета обезьян: последняя граница. Издателем проекта является издательство Imaginarium, которое возглавляет актер-ветеран Энди Серкис.

В эксклюзивном IGN, основатель Imaginati Мартин Оллтаймс, объяснил, из чего не будет состоять игровой процесс, но сообщил геймерам, из чего он будет состоять, сказав…

«Нет никаких открывающихся и закрывающихся ящиков, никакого поиска в инвентарях. Все дело в том, что вы делаете выбор, который влияет на отношения с другими персонажами и, в долгосрочной перспективе, на то, как развиваются эти отношения и как разворачивается история. Это творческий риск, но когда мы поговорили со всеми членами команды, они действительно в это поверили. Нам было бы очень легко скопировать то, что было раньше».

Если вы думаете, что это начинает походить на игру «Теория ниндзя», вы отдаете им слишком много внимания.

В то время как Hellblade: Senua’s Sacrifice Игра также стремилась создать «кинематографический» опыт и не сумела воплотить в шестичасовую продолжительность продуманный и заслуживающий внимания игровой процесс, но, по крайней мере, в ней была боевая механика. Ты даже этого не поймешь Планета обезьян: последняя граница.

Вместо этого игра будет сосредоточена вокруг группы обезьян, пытающихся пережить зиму, в то время как нехватка еды сокращает их численность. Игроки не будут напрямую контролировать каких-либо персонажей, а вместо этого будут делать заранее определенный выбор, который изменит исход истории. Шестиминутный геймплейный ролик ниже демонстрирует, сколько вам не придется играть.

Графически команда стремится достичь такой же точности, как и Война за планеты обезьян фильмы, но очевидно, что до них еще далеко.

Imaginati надеется воспользоваться услугами оператора Quantic Dreams Стива Книбихли, чтобы настроить заранее заданные снимки камеры на протяжении всей игры, чтобы кадрирование с фиксированным фокусом обеспечивало более высокую оптимизацию и более высокую визуальную точность в отличие от свободно движущихся камер, как в большинство игр.

Технически, Планета обезьян: последняя граница будет даже менее игрой, чем обычный симулятор ходьбы, что является серьезным достижением для игр без геймплея.

В целом, я полагаю, мы могли бы сравнить это с визуальным романом, за исключением продолжительности Последняя граница продлится всего около трех часов. Однако разработчики надеются на несколько прохождений.

Учитывая его небольшую длину и отсутствие интерактивности, многие геймеры в разделе комментариев справедливо задаются вопросом, Планета обезьян: последняя граница будет стоить примерно столько же, сколько фильм, учитывая, что он предлагает примерно такие же впечатления? Это хороший вопрос.

Игра Imaginati должна выйти на ПК, PS4 и Xbox One этой осенью.

Другие медиа