Как статья?

1458960проверка файлов cookieДин Холл хочет сделать ранний доступ «правильным» с выпуском Stationeers
Медиа
2017/08

Дин Холл хочет сделать ранний доступ «правильным» с выпуском Stationeers

Последний проект Дина Холла и Rocket Werkz на данный момент — канцелярские товары, космический симулятор, в котором исследуются проблемы вокруг космической станции, которые игроки решают вручную. На данный момент игра должна выйти в сентябре, и на этот раз Холл хочет сделать ранний доступ «Right».

Согласно главной странице раннего доступа Steam, которая в настоящее время призвана напомнить другим игрокам и поклонникам космических симуляторов о том, что Rocket Werkz принесет Stationeers в раннем доступе этой осенью, сайт не только подробно описывает суть игры, но и используется для информирования фанатов о том, какие планы на будущее ориентировочно ожидаются на данный момент. Канцелярские товары.

Видя, что вокруг Дина Холла и его ранних работ ведется много споров, некоторые геймеры и фанаты неоднократно подчеркивали свой пессимистический взгляд на Stationeers учитывая огромные масштабы игры и «сложные системы, связанные с атмосферой, производством электроэнергии, сельским хозяйством, едой, гравитацией и космосом». Некоторые из этих критических замечаний в большинстве случаев подвергались некоторой форме цензуры.

Канцелярские товары 2

Во многих темах, связанных с канцелярские товары, можно просто увидеть, что они были заблокированы и / или тщательно курированы, когда дело доходит до сообщений, сделанных отдельными людьми, в результате чего раздел комментариев почти не отражает оппозиции по поводу указанной игры и должен быть анти-«оскорбительным», чтобы оставаться в курсе. Тем не менее, недавняя тема который не был заблокирован и не тщательно курировался, раскрывает позицию Дина по этому вопросу. Stationeers' выпускать.

«Наш текущий план — выпустить игру в сентябре. Однако эта дата будет отложена, если мы не считаем, что игра готова. Мы сообщим об этом, если это произойдет, и объясним причины. Я просто думаю, что сейчас нам следует более открыто говорить о наших ожидаемых целях, поскольку это также помогает оказать небольшое внутреннее давление на команду».

Когда игра попадает в ранний доступ Steam, большинство, если не все, страдают от плохой оптимизации, что приводит к неприятным впечатлениям у некоторых геймеров. С этой темой связан пользователь Steam Angry Buddha, который предположил, что лучшая защита — это завершить игровой цикл в раннем доступе в сочетании с приличной стабильностью. Холл ответил и отметил, что…

«Я почти согласен со всем, что вы сказали, правда. И мы определенно отложим выпуск до тех пор, пока у нас не будет полноценного игрового цикла и очень хорошей стабильности. Мы добились очень хорошей производительности и очень плавного игрового процесса. После рефакторинга у нас остались довольно неприятные ошибки, но мы не ожидаем, что они займут слишком много времени».

Обмен между ними относительно StationeersВыпуск и разработка продолжились: Angry Buddha отметил, что игра не должна долго оставаться в раннем доступе, чтобы у нее было больше шансов привлечь более широкое сообщество. Однако Холл думает иначе и упомянул, что…

“Единственное, с чем я не согласен, — это продолжительность раннего доступа. Одна из причин, по которой мы хотели сделать эту игру ранним доступом, заключается в том, чтобы она развивалась вместе с сообществом в процессе разработки. Ранний доступ — отличный способ ограничить количество клиентов, но при этом создать очень сплоченное сообщество. Это позволяет нам оценить реальный интерес к игре и правильно оценить ее без опасности переоценки и банкротства студии».

Некоторые пользователи напуганы тем фактом, что Холл хочет запретить некоторым геймерам играть в игру, чтобы они не увидели «истинную сторону игры», и чувствуют, что космический симулятор никогда не покинет ранний доступ, что вызвало еще одну спорную игру в игре. горизонт.

Стоит иметь в виду, что это то, что некоторые пользователи чувствуют в данный момент, и это не отражает Stationeers' фактически запущен в раннем доступе, однако лучше отметить, что когда он попадет в ранний доступ, может случиться что-то хорошее или плохое.

Наконец, Холл завершил свой пост словами:

«Прежде всего, я хочу, чтобы это было похоже на Out of Ammo's EA, но в большем масштабе. Полагаю, я хочу попытаться сделать ранний доступ «правильным», основываясь на том, чему я научился сам».

Если вам интересно, чем закончится игра, если сентябрь останется официальным Паровая Ранний доступ релиз, вот последний релиз от Stationeers прямая трансляция геймплея.

Другие медиа