Как статья?

1459840проверка файлов cookie«Следующие братья по оружию» сейчас находятся в разработке, но стоит ли оно того?
Медиа
2017/08

«Следующие братья по оружию» сейчас находятся в разработке, но стоит ли оно того?

Gearbox Software и Ubisoft представили первую игру Brothers in Arms на игровой сцене более 10 лет назад, и на данный момент это последняя игра, добившаяся успеха. Братья по оружию: Адское шоссе в настоящее время находится в разработке. Однако возникает вопрос, будет ли следующая игра Brothers in Arms упрощенным шутером от первого лица о Второй мировой войне, в котором будут задействованы большие юниты, или это будет что-то примечательное?

Пять месяцев назад в ленте твитов Рэнди Питчфорда было подтверждено, что Братья по оружию получит новая запись к продолжающейся серии шутеров от первого лица о Второй мировой войне, благодаря пользователю Twitter Мартино.

Через два месяца после 21 апреля мы попадём на E3 2017, которая состоится 12 июня, сайт публикации GameZone сообщил, что Питчфорд рассказал Джеффу Кейли кое-что новое о предстоящем Братья по оружию игра, в которой говорится:

«Уже некоторое время мы разрабатываем новую игру Brothers in Arms. Это подлинно, у него есть сержант. Бейкер, мы хотим создать игру Brother in Arms и делаем ее под своим издательским лейблом. Я был очень благодарен, когда Ubisoft присоединилась к помощи в публикации оригинальных игр Brothers in Arms, но по мере того, как эти отношения развивались, я думаю, для них они думали, что игра выглядела довольно круто, и это было своего рода побочной ставкой, и это оказалось большим достижением. франшиза, и это стало важным для их бизнеса, и поскольку это было правдой, они все больше и больше вовлекались. Я думаю, что их интересы отличались от того, что мы думаем о «Братьях по оружию», — сказал он. «Теперь мы можем сделать настоящую игру, которую так хотят фанаты Brothers in Arms».

Питчфорд продолжил и упомянул кое-что о том, как Telltale помогала Gearbox в разработке рассматриваемой игры, и далее сказал, что…

«Я думаю, что Brothers in Arms всегда была сильна благодаря своему уникальному тактическому геймплею, это не просто сырой шутер. Это гораздо больше, чем просто проверка навыков. Также есть элемент повествования, мы действительно переносим его в новые места. Наш опыт работы с Telltale над серией Tales [of the Borderlands] научил нас тому, что из рассказывания историй действительно можно сделать игровой процесс, и это может быть действительно увлекательно».

Братья по оружию — это беспощадный однопользовательский шутер от первого лица о Второй мировой войне, в котором не было микротранзакций и автоматической регенерации здоровья. Игры были близки к реальным событиям Второй мировой войны, а это означало, что вы могли использовать реальные знания карты, чтобы найти, исправить и обойти врага; выбор определенной тактики, чтобы преобладать над другими в конкретных ситуациях. Однако будет ли предстоящий Братья по оружию отбросьте все вышеперечисленное и принесите обучающие материалы и сцены QTE, или это будет что-то, что сломает шаблон и заставит ваш мозг думать, как раньше?

Иными словами, Братья по оружию игрок не просто с легкостью убивал танк или гнездо MG42, это была долгая и утомительная работа, которая часто приводила к тому, что игроку приходилось останавливаться и продумывать длинный план, который либо сработал бы, либо привел к получению миссии в кровь — особенно в режиме игры «Аутентичный». Если бы все это исчезло из игры, включая полоску жизни, которая никогда не восстанавливалась, действительно ли это была бы та же самая серия?

Я говорю все это, потому что мне нравился старый BiA игры и желаем, чтобы новейшая игра, находящаяся в разработке, сохранила то тактическое преимущество, которое заставило игроков выяснить, как преодолеть ситуацию с помощью чистого ума, который можно реализовать только с помощью вашего танка и огневой команды, чтобы победить своих врагов.

Мы можем получить или не получить тизер на Gamescom в этом году или на каком-то другом мероприятии, но тем временем, что вы думаете о новой «аутентичной» игре Brothers in Arms, опубликованной и разработанной Gearbox с участием Sgt. Бейкер?

Другие медиа