Как статья?

1464250проверка файлов cookieСравнение графики и звука WRC 7 против DiRT 4 показывает явного победителя
Медиа
2017/09

Сравнение графики и звука WRC 7 против DiRT 4 показывает явного победителя

Codemasters' DiRT 4 вышел в начале этого года, а проект Bigben Interactive WRC 7 совсем недавно выпущен для ПК, PS4 и Xbox One. Теперь, когда обе игры вышли на своих платформах, было проведено некоторое сравнение графики между двумя играми, а также сравнение звука.

Bigben изначально выпустил новый трейлер к релизу WRC 7 сегодня, просто чтобы дать вам представление о том, на что похожа игра, если вы не знакомы с франшизой.

Я был потрясен графикой и презентацией игры, потому что я серьезно не ожидал от игры такого уровня точности и качества, который сумел обеспечить Kylotonn.

Тем не менее, практически любому поклоннику раллийных гонок, вероятно, было любопытно, насколько хорошо этот новый гонщик конкурирует с Codemasters. DiRT 4. К счастью, ютубер Джонсон Расинг собрал короткое семиминутное сравнительное видео, демонстрирующее различия между расположением сцен и игровыми возможностями в австралийской глубинке, представленной в обеих играх. Проверьте это ниже.

Ну, во-первых, этапы в Австралии очень разные. DiRT 4 расположен среди песчаных участков бесплодной грязи и гравия, купающихся в непоколебимом свете солнца. WRC 7 расположен больше в лесистой местности под тенистыми кронами деревьев.

Графически у нас есть большое преимущество. WRC 7 даже при небольшой разнице в освещении и окружающей среде. Во-первых, LOD намного более расслаблен в WRC 7. Всплывающие и некачественные модели деревьев распространены повсюду. DiRT 4настолько, что вы можете легко увидеть, где начинается один вектор тени и где заканчивается другой, особенно на листве. Это действительно выводит вас из опыта.

BOEfdZc

Как вы можете видеть, дальше по карте уровень детализации становится все хуже и хуже, и это досадно, потому что передний план и непосредственный вид точки опоры трассы выглядят фантастически. Однако реализм очень быстро тускнеет, как только начинаешь отрывать взгляд от самой трассы.

Kylotonn гораздо лучше справился с использованием шейдеров естественного освещения, так что вы не видите это неприятное всплывающее окно с картой теней. Они также в первую очередь использовали фоновую окклюзию, чтобы придать окружающей среде натурализованное состояние в окончательном рендеринге, чтобы это не лишало вас впечатлений.

Еще один момент для WRC 7 заключается в том, что здесь уменьшено зеркальное отображение и очень, очень тонкое использование мягких теней в окружающей среде, а также воздержание от рендеринга жестких теней. Если вы посмотрите на землю и окружающие деревья, вам будет сложно отличить стандартные карты теней для деревьев от окружающего затенения, пронизанного окружающей средой. Все это смешано вместе, чтобы получить более реалистичный и естественный тон.

фПЗд2пн

Еще одна интересная вещь заключается в том, что Kylotonn избегал использования чрезмерных эффектов постобработки. Размытие используется соответствующим образом, чтобы создавалось впечатление, что оно дополняет ускорение и скорость автомобиля, но не кажется навязчивым и отвлекающим.

Также обратите внимание, что они фактически избегали использования божественных лучей. Теперь во многих играх лучи бога могут помочь сделать окружение ярким. Однако из-за несколько пасмурной погоды они позаботились о том, чтобы по всей карте не использовалось чрезмерное освещение, что на самом деле очень помогает погрузить игрока в ощущение, будто он находится прямо здесь, в самой гуще событий.

Кроме того, вы, возможно, заметили, что есть четкое различие в звучании обеих игр.

DiRT 4 имеет сносные раллийные звуки, но WRC 7 удается уловить множество нюансов в аудиоотделе. Обратите внимание, что в ролике выше на отметке 3:30, когда WRC 7 включается и начинает работать, вы заметите, что слышите не только двигатель, но и атмосферу трассы, взаимодействующей с машиной.

Обратите внимание, что во время поворотов особенно слышно, как гравий и грязь поднимаются под шасси и отскакивают от опоры колеса под рамой. Такое ощущение, будто ты прямо здесь, в кабине.

DiRT 4, хотя и звучит красиво, в нем отсутствуют подобные мелкие детали, и это действительно отвлекает вас от впечатлений.

WRC 7 также имеет гораздо более весомую физику. Автомобили кажутся более привязанными к земле, а распределение массы между поворотами кажется более физически точным, чем рыхлая и скользкая физика, представленная в DiRT 4. Это не умаляет качеств DiRT 4 вообще, это просто для того, чтобы подчеркнуть, что Kylotonn действительно активизировали свою игру с выходом в этом году.

Теперь Steam обзоры на WRC 7 на момент первого запуска все еще неоднозначны. Есть много мелких проблем, которые поднимают хардкорные фанаты, и которые, мы надеемся, Kylotonn сможет исправить в следующем крупном патче. Я думаю, что с небольшой доработкой и любовью WRC 7 может стать раллийной игрой года.

Другие медиа