Как статья?

1507570проверка файлов cookieBethesda, по-видимому, удалила все вредоносное ПО из PC Creation Club
Медиа
2017/09

Bethesda, по-видимому, удалила все вредоносное ПО из PC Creation Club

Несколько пользователей сообщили, что Bethesda удалила все виды вредоносного ПО из версии Creation Club для ПК. Ни слова о прекращении расширения файлов для PS4 и Xbox One не появилось, но это означает, что ваша игра в Skyrim и Fallout 4 на ПК не должен расширяться без вашего согласия.

Ситуацию можно было бы улучшить, если бы Bethesda сделала Creation Club отдельной программой, которую вам нужно было бы загрузить и связать со своей игрой. Skyrim or Fallout 4. Кроме того, было бы разумно сделать так, чтобы в Creation Club хранились модификации, похожие на большие расширения, которые вы больше нигде не найдете.

К сожалению, ничего из вышеперечисленного не было реализовано, но хорошей и плохой новостью является то, что пользователям ПК больше не придется беспокоиться о своих играх. Skyrim и Fallout 4 расширяется за счет нежелательного контента, как и раньше, но есть одна загвоздка.

Прежде всего, обращая внимание на хорошие новости, Bethesda, похоже, сдержала свое слово, что игроки на ПК будут свободны от раздутого ПО, однако самая большая проблема заключается в том, что Creation Club все еще существует и занимает место своими предыдущими обновлениями.

Хотите дополнительных доказательств? YongYea рассматривает ситуацию и то, сколько места теряют пользователи ПК, основываясь на последних действиях Bethesda:

Как отмечено в видео, я не думаю, что консольные игроки (PS4 и Xbox One) смогут избежать этого (раздутого ПО) из-за обязательных законов, которые требуют, чтобы это действие применялось к каждому владельцу консоли, имеющему Skyrim or Fallout 4. Это дополнительно объясняется на bethesda.net во втором посте, предпоследний FAQ.

Прежде чем выйти из системы, хорошая новость заключается в том, что тот же Картогриффи, который написал два поста с часто задаваемыми вопросами 24 августа, представленные по ссылке выше, также перешел к другой части bethesda.net сегодня на форуме, чтобы объяснить следующую информацию:

«Мы также ищем способы смягчить влияние частых обновлений на такие приложения, как расширение сценариев».

Это хорошая новость, поскольку команде SKSE-64 Bit не придется часто создавать обходные сборки для внесения любых изменений, внесенных Creation Club, что должно помочь в разработке альфа-версии расширителя сценариев.

Другие медиа