Как статья?

1463550проверка файлов cookieЗагрузка 64-битной версии SKSE 2.0.0 Alpha для ПК уже доступна
Медиа
2017/09

Загрузка 64-битной версии SKSE 2.0.0 Alpha для ПК уже доступна

Прежде чем прыгать вверх и вниз и рассказывать всем, 64-битная альфа-версия SKSE 2.0.0 предназначена в первую очередь для авторов модов и призвана ускорить разработку. Проект на данный момент содержит ошибки и не всегда будет работать должным образом, но весь 64-битный проект SKSE далеко не мертв.

Я должен дополнительно прояснить состояние этого проекта, опубликовав комментарий Незенна на Reddit. это было приклеено командой SKSE:

«Пожалуйста, не сходите с ума, конвертируя моды, зависящие от SKSE, в SSE и ожидая, что они будут работать идеально, потому что это может быть не так, и что-то может сломаться или выйти из строя. Если да, то это вина вас, а не автора мода или ребят из SKSE.

 

Также не забывайте учитывать тот факт, что не все авторы модов смогут сразу портировать свои моды, зависящие от SKSE, по множеству причин, как технических, так и личных, особенно на этой альфа-стадии. Пожалуйста, не будьте настойчивыми и постарайтесь облегчить им задачу, НЕ спрашивая каждого автора мода на Nexus пять раз о том, почему мод X еще не портирован, они уже слышали это от кого-то другого :)»

Смысл этого шага не в том, чтобы сообщить, что определенный мод не работает, а в том, чтобы сообщить о чем-то, как указано ниже, например, «ActorBase.GetCombatStyle()», вместо этого возвращает пустую форму:

«Вот альфа версия SKSE64. В настоящее время это не предназначен для использования большинством пользователей. Это будет в первую очередь интересно авторам модов и людям, которые хотят что-то протестировать. Сообщение о том, что мод X не работает, вероятно, не очень полезно, но сообщение о том, что ActorBase.GetCombatStyle() всегда возвращает пустую форму, было бы полезно.

 

Я хотел бы поблагодарить Вечность за его недавнюю помощь и за то, что он сделал все возможное, чтобы приблизить это к финишу. Без его помощи эта цифра увеличилась бы намного, намного позже.

 

SKSE64 2.0.0 альфа: Архив 7z

Если вам интересно, как все это работает, загрузку 64-битной альфа-версии SKSE 2.0.0 можно найти здесь. skse.silverlock.org.

Мы надеемся, что этот шаг 64-битной команды SKSE заставит замолчать всех тех 10-летних дегенератов, которые продолжают говорить, что этот проект мертв, потому что он далеко не мертв. Кроме того, казалось бы, было очевидно, когда мы писали, что старое обновление 1.7.3 (13 июля 2017 года, командой SKSE) было недавно опубликовано на главной странице. страница Сильверлок и что он находится в стадии разработки, но я думаю, что я все еще «одурманен» и «троллю» из-за того, что увидел очевидное обновление, которое приведет к недавно анонсированной 64-битной версии SKSE 2.0.0:

Skse 64 отсутствует видео 3

Skse 64 отсутствует видео 4

Подробнее об этом проекте вы можете узнать, нажав на skse.silverlock.org.

Другие медиа