Как статья?

1511320проверка файлов cookieDICE реагирует на фиаско с лутбоксом Star Wars Battlefront 2
Медиа
2017/10

DICE реагирует на фиаско с лутбоксом Star Wars Battlefront 2

Во время цитирования-раскавычивания «беты» Star Wars Battlefront 2 от EA и DICE, многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу спорной реализации лутбоксов, которые требовали тщательного измельчения, чтобы добиться прогресса в своей системе. Что ж, на данный момент у DICE есть ответ на это самое фиаско.

В наше время, когда игры категории «АА» любят злоупотреблять словами «Альфа» и «Бета», чтобы показать, насколько «рана» игра — несмотря на то, что до ее выпуска остался месяц, — нам также приходится иметь дело с актом микротранзакции и вырезание контента через DLC, которые представляют собой не более чем выкачку денег.

Кроме того, определенный Star Wars Battlefront 2 случается, что страдает от вышесказанного и вызвал много споров в этом процессе. Ответ DICE, стремящейся спастись от людей, отменяющих предварительные заказы или вообще отказывающихся от игры, привел к сообщению в блоге на ea.com объяснить следующее:

Мы знаем, что у вас много вопросов о ящиках и прогрессе, поэтому мы хотим кое-что прояснить. Полная система не была в бета-версии и будет продолжать настраиваться с течением времени:

  • В игре можно заработать множество вещей, в том числе оружие, приспособления, кредиты, звездные карты, эмоции, наряды и победные позы.
  • В целях баланса мы работаем над тем, чтобы самые мощные предметы в игре можно было заработать только с помощью внутриигровых достижений.
  • В ящиках будут звездные карты, наряды, эмоции и победные позы.
  • Игроки зарабатывают ящики, выполняя задания и другие этапы игрового процесса или покупая их за внутриигровые кредиты или кристаллы — нашу премиальную валюту.
  • Если вы получите дубликат Звездной карты в ящике, вы получите детали для крафта, которые затем можно использовать для улучшения звездной карты по вашему выбору.
  • И, наконец, вы должны заслужить право улучшать звездные карты и разблокировать большую часть оружия. Вы можете улучшить или разблокировать их только в том случае, если достигли достаточно высокого ранга, который определяется в ходе игры.

Подводя итог вышесказанному, DICE выпускает игру стоимостью 59.99 долларов, которая со временем будет дорабатываться (хотя это продолжение игры 2015 года), но им удалось добавить в игру функцию, до выпуска которой остался месяц (хотя она все еще сейчас в «бете»), и они утверждают, что она неполная? Дай мне передохнуть.

Вы хотите знать правду, стоящую за всем этим? Целью было протестировать и посмотреть, как геймеры отреагируют на этот беспорядок и примут они его или нет. Подумайте, зачем добавлять эту функцию в «бета-версию», если в данный момент вы не можете вложить деньги в контент, ведь его целью было ускорить прогресс?

Более того, как и в большинстве игр EA и DICE, ваш профиль из бета-версии в полную версию игры переносится, а это означает, что если у вас есть лучшее из лучшего снаряжения, вы всегда будете иметь преимущество в полной версии. Это означает, что новички никогда не будут иметь того преимущества, которое есть у удачливых участников бета-тестирования, что заставит их платить за более качественные вещи. А если ваше снаряжение не переносится, зачем добавлять его в бета-версию, если лучшее снаряжение, запертое в ящиках с добычей, уже признано несправедливым?

Я знаю, что вам, вероятно, так же, как и мне, надоели лутбоксы, но с этим нужно серьезно разобраться. Однако я продолжаю видеть, как люди говорят: «Ну, просто не покупайте лутбоксы». Проблема с таким мышлением в том, что даже если вы не играете в многопользовательский режим, а играете только в одиночный режим, вы непреднамеренно продвигаете микротранзакции в этой игре, тем самым увеличивая вероятность их появления в следующей игре.

Печально, что такая инди-игра, как Studio MDHR, Cuphead — игра, созданная с нуля, без предшествующего названия, — вышла уже почти три недели, не имеет ни одного патча и работает нормально, а игра тройного А, построенная на устоявшейся базе игры, которая вышел еще в 2015 году, требует постоянных обновлений даже после бета-тестирования, какой позор.

Другие медиа