Как статья?

1511780проверка файлов cookieОбзор Wulverblade Nintendo Switch: Veni, Vidi, Vici
Nintendo
2017/10

Обзор Wulverblade Nintendo Switch: Veni, Vidi, Vici

[Раскрытие информации: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Всякий раз, когда я делаю обзор игры, я всегда рад воздать должное, если чувствую, что страсть команды разработчиков проявляется в готовом продукте. Wulverblade это, прежде всего, относительно простой бит-эм-ап с прокруткой, выполненный в стиле Final Fight or Улицы Ярости, однако, как ни странно, он также служит данью уважения к истории древней Британии, написанной креативным директором Майклом Хилдом и дополненной фотографиями из его личной коллекции. Да, несмотря на смелую, мультяшную графику, Wulverblade вдохновлен историческими материалами и письменными отчетами, и по мере того, как игрок обнаруживает предметы в мире, все больше и больше этого материала становится доступным для просмотра через обширную галерею.

Поначалу меня удивило такое сопоставление. Ультра-жестокий, стилизованный игровой процесс, сталкивающийся с глубокой и зачастую очень личной коллекцией фотографий и автобиографических записей о римском вторжении в Британию, казался крайне необычным. Подумав об этом подробнее, я пришел к выводу, что это действительно может быть гениальное произведение. Wulverblade как игра привлекательна, и она не кажется отягощенной каким-либо дополнительным материалом, но поскольку все это есть, несколько человек могут прочитать ее и иметь возможность поделиться тем, что явно является темой, которой занимается команда разработчиков. невероятно увлечен.

Wulverblade - римские кентавры

Однако хватит об этом — разблокировать и прочитать все приятно, но это не было бы достаточной причиной для игры, если бы игра была плохой. К счастью, это не так, поэтому давайте поговорим о том, каково на самом деле играть. Выбирая одного из трех персонажей (быстрого, сильного и промежуточного), игрок должен пробиться через серию постепенно усложняющихся уровней, чтобы нанести удар в сердце римским захватчикам и отомстить за свои деревни. павшие соплеменники. Это серьезная постановка и она наверняка напоминает Восхождение сына Рима по концепции и сеттингу, но художественный стиль и преданность игрока совершенно разные.

Wulverblade это также намного, намного сложнее, чем Ryse (и большинство других современных файтингов с прокруткой) с явным намеком на классические игры золотого века аркадных игр. Самый простой уровень сложности по-прежнему ограничивает игроков всего тремя жизнями на уровень и предоставляет только одну контрольную точку (которая расположена на значительном расстоянии от босса). Вторая сложность еще более сурова, без контрольных точек и ограниченного продолжения. Если вы завершите игру на этих условиях (которые, я открыто признаю, у меня нет и, вероятно, никогда не будет), то вы откроете что-то еще более обременительное, о чем, к сожалению, я не могу сообщить вам никаких подробностей.

Wulverblade - Силуэт

Настоящий игровой процесс — это стопроцентная старая школа. Двигаясь слева направо, игроки используют выбранного персонажа, чтобы рубить волну за волной разнообразных врагов на (буквальные) куски. Управление простое, с легкими (а иногда и тяжелыми, если у вас есть правильный подход) атаками, которые поддерживаются прыжком, рывком, специальным приемом и несколькими базовыми комбо. Игроки также могут вызвать свою волчью стаю один раз за уровень, что обычно приводит к мгновенной победе над всеми врагами на экране или, в случае с боссами, к нанесению большого урона без риска получения ответного вреда.

Между персонажами есть некоторые различия: самый крупный из них не может выполнять некоторые движения, которые может самый быстрый, и наоборот. Однако, честно говоря, каждый из них играет одинаково, и мое личное предпочтение является самым большим из-за его способности уничтожать врагов меньшим количеством ударов. Одной из особенностей, которая может изменить способ игры каждого персонажа, является доступ к различному оружию, многие из которых можно подобрать, а затем мгновенно бросить, но некоторые (например, тяжелое оружие) остаются с игроком до самой смерти. Нет никакой разницы между тем, как разные персонажи используют каждое оружие, поэтому изучить сильные и слабые стороны каждого из них — довольно простое дело.

Wulverblade - Нарезка и кубики

Действие игры разворачивается на восьми уровнях, которые охватывают все локации, которые вы ожидаете увидеть. От лесов и деревень древней Британии до аккуратных деревянных фортов римских угнетателей — здесь есть все. Каждый уровень исключительно хорошо реализован в детальном и привлекательном визуальном стиле, что позволяет Wulverblade чтобы выделиться среди своих сверстников, и мне постоянно хотелось посмотреть, какое место вдохновит меня на следующий уровень. Что мне понравилось меньше, так это бои с боссами и общее отсутствие разнообразия или неожиданности, хотя я бы сказал, что игра с самого начала честна в том, что она собой представляет, и остается в границах, которые можно ожидать от классического бит-эм-игра. вверх.

А что касается современных интерпретаций таких игр, Wulverblade хороший. Действительно хороший. Он имеет чистый внешний вид и предлагает непоколебимо сложный игровой процесс, подкрепленный простыми и легко предсказуемыми элементами управления, которые редко приводят к разочарованию. Однако вы многое потерпите неудачу, и хотя невероятное богатство разблокируемого контента и в целом интересные настройки действительно дают стимул двигаться дальше, некоторые люди сдаются задолго до конца. В результате вам следует:

TryIt2

 

 

Другой Nintendo