Как статья?

1519130проверка файлов cookieРэнди Питчфорд рассказывает о микротранзакциях и лутбоксах
Медиа
2017/11

Рэнди Питчфорд рассказывает о микротранзакциях и лутбоксах

Рэнди Питчфорд воспользовался новым обновлением Twitter, которое позволяет использовать больше символов, чем раньше. Ну, похоже, он по какой-то причине хотел подчеркнуть для себя в Твиттере, что он думает о растущей эпидемии микротранзакций, DLC и лутбоксов.

Многие люди устали и опасаются новых игр, и на это есть веские причины. В какой-то момент издатели и разработчики обнаружили, что можно манипулировать людьми с помощью DLC на диске с уже имеющимся на диске контентом и заставлять их платить за это. Разработчики также обнаружили, что контент можно разделить, чтобы придать актуальность плохо сделанной игре.

Проблема, которую многие издатели и разработчики обнаружили в DLC, заключается в том, что оно разделяет сообщество и не все платят за контент при его выпуске. Поэтому они перешли к чему-то более прямому, что удерживает игроков вместе и «вовлеченными», и это, как оказалось, микротранзакции.

Самое приятное в этих вещах, называемых микротранзакциями, заключается в том, что их можно связать с такими вещами, как ящики с добычей в мелкой игре, которую можно было механически создать на рабочей станции 1996 года, например, с тенденцией шутеров на пустых аренах с посредственной графикой.

Поскольку все больше игр с премиальными лутбоксами штурмуют игровую индустрию, каждый издатель и разработчик, кажется, комментирует именно эту ситуацию, включая Рэнди Питчфорда, президента Gearbox Software.

Вот что сказал Питчфорд о нынешней тенденции «монетизации» игр в своих 12 постах на Twitter:

Я думаю, что прочитав все вышеперечисленные твиты и услышав, что генеральный директор Take-Two Штраус Зельник думает о будущих играх, включая ту или иную форму привлечения микротранзакций, кажется, что это громко говорит о том, чего можно ожидать от Borderlands 3.

На данный момент неизвестно, будут ли в других будущих играх Gearbox микротранзакции или какая-либо другая форма монетизации, чтобы привлечь игроков и заставить их возвращаться за новыми играми, но кажется очевидным, в каком направлении они движутся.

(Изображение предоставлено Birdchest)

Другие медиа