Как статья?

1522430проверка файлов cookieСоздатель Plants Vs Zombies частично объясняет свое увольнение из EA
Новости
2017/11

Создатель Plants Vs Zombies частично объясняет свое увольнение из EA

Electronic Arts постоянно набирает обороты, чтобы, вероятно, снова получить награду «Худшая компания в Америке» теперь, когда появились новости о том, что они якобы увольняются. Растения против Зомби Создатель Джордж Фан — за сопротивление внедрению механики выигрыша, предметов кассового магазина и микротранзакций в Плабтс против зомби продолжение.

MP1st сделал репортаж по этому поводу, в котором Фан признал первоначальные слухи о его увольнении, написав в Твиттере следующее заявление.

Этот ответ появился в свете подкаста YouTube от БаерТаффи, где инди-разработчик Эдмунд Макмиллен поделился историей об инциденте в выпуске подкаста от 17 ноября 2017 года, в котором он заявил…

«Итак, Джордж [Фан] создал игру под названием «Insaniquarium». Он сделал это много лет назад, и оно получило множество наград, и PopCap нанял его. И PopCap нанял его, посадил с еще двумя людьми в небольшой офис и сказал: «Эй, сделай игру», а он такой: «Хорошо, я собираюсь сделать Plants vs. Zombies». И он сделал Plants vs. Zombies, она имела огромный успех, и их купила EA, EA сделала эту игру еще более успешной. И они сказали: «Хорошо, мы собираемся сосредоточиться на этом и сделать продолжение, мы собираемся сделать спин-оффы, то и это». И Джордж сказал: «Отлично! У меня есть идея для продолжения!» И эту игру он разработал также самостоятельно, с независимым мышлением и небольшой командой людей. Это было личное. Зная этого парня, я вижу, что персонажи индивидуальны, в каждой мелочи есть что-то от него. Значит, это был его ребенок. И они такие: «Эй, понимаешь, давай сделаем это продолжение, начнем с продолжения, и мы собираемся разместить его на мобильных устройствах, и мы собираемся сделать это с оплатой за выигрыш». И он такой: «Ах, я не знаю, это не очень хорошая идея, и я действительно не хочу делать это со своей игрой, и они сказали: «Ты уволен». И он ушел».

Подайте сигнал всей ярости EA.

Судя по этому анекдоту, неудивительно, что Electronic Arts поспешила уволить кого-то за то, что он не участвовал в разрушении собственной игры микротранзакциями. Это позор, потому что PopCap раньше был мощным многообещающим инди-разработчиком, а теперь они превратились в еще одну забывчивую отбросу на кальцинированной оболочке растущей каминной полки EA, состоящей из идеологизированных студий, которые они пожинали за эти годы.

Однако Kotaku сообщает, что слухи об увольнении Fan из EA за несоблюдение принципов микротранзакций не совсем верны. Говорят, бывший разработчик, работавший над Растения против Зомби 2 рассказал им, что Фань был уволен в связи с увольнениями, произошедшими еще в 2012 году, и что он даже не участвовал в проекте Растения против Зомби продолжение. В каком-то смысле это не обязательно опровергает слова Макмиллена, поскольку отказ Фана работать над условно-бесплатной игрой с микротранзакциями косвенно привел к его увольнению.

Аллен Мюррей из PopCap рассказал похожую историю на Twitter, заявив, что во время его работы в PopCap и во время работы над Plants VS Zombies 2, Фан не работал над проектом…

"Прохладный. Поскольку это набрало некоторую популярность, я должен изложить факты, которые мне известны. Я был ведущим продюсером с января 12 года до запуска в июле 13 года, около 18 месяцев. Джордж ни разу не участвовал в проекте, пока я работал над ним. Он работал над другой игрой, и это было очень весело!»

Макмиллен возражает, что ссора между Fan и EA могла произойти до того, как в дело вмешался Мюррей, что вполне могло иметь место. Вероятно, мы никогда не узнаем истинные причины из-за соглашений о неразглашении и урегулирования споров, но, учитывая послужной список EA, совсем несложно поверить, что кого-то уволят за отказ потворствовать микротранзакциям, особенно после того, как вы увидите, насколько агрессивно компания вела политику включения в игру премиальных ящиков с добычей. Star Wars: Battlefront II.

Другие новости отрасли