Как статья?

1516290проверка файлов cookieОбзор RIME Nintendo Switch: Дыхание мягкости
Nintendo
2017/11

Обзор RIME Nintendo Switch: Дыхание мягкости

[Раскрытие информации: Код обзора был предоставлен для содержания этой статьи]

Хотя я всегда подозревал (и теперь знаю), что другие версии игры могут быть технически лучше, я ждал RIME чтобы приземлиться на Nintendo Switch, прежде чем тестировать его. Не знаю почему, но что-то в его мягко проработанной графике и сдержанной естественной красоте заставило меня почувствовать, что это естественный товарищ по конюшне для Zelda: Дыхание дикой природы, которая доставляет огромное удовольствие при игре в любых обстоятельствах – в поезде, в баре и, конечно же, дома.

RIME наверняка есть несколько действительно захватывающих дух локаций, которые не уступают по визуальной привлекательности практически всему, что есть в мире. BOTW, но он также имеет уникальный визуальный стиль, художественный, привлекательный и всеобъемлющий. Когда я поднялся на вершину самого высокого утеса в первой сцене и оглянулся, чтобы посмотреть на линию моря подо мной, уходящую вдаль, у меня возникло редкое чувство головокружения. Очень похоже на BOTW, я чувствовал, что то, что я мог видеть в RIME, я мог бы посетить. В конце концов, быстро становится очевидно, что это игра об исследовании, чудесах и иногда о расширении границ вашей зоны комфорта.

Иней - Башня

Выброшенные на берег и совершенно одни, мы играем за маленького мальчика, оставленного на произвол судьбы. Прямого боя как такового нет, хотя на протяжении всех пяти основных пространств игры, безусловно, есть некоторые угрозы. Вместо этого задача состоит в огромных головоломках, связанных с окружающей средой, которые взаимосвязаны друг с другом и с самим миром, великолепно проводя игрока через уровни, которые кажутся огромными по масштабу и требуют множества отступлений, но почти никогда не просят мальчика пройти один и тот же путь дважды.

Эти элементы головоломки и исследования начинаются относительно просто, с визуальными подсказками (и настоящим гидом в виде проворной лисы), которые помогут вам на этом пути. Активируйте ряд тотемов, к каждому из которых нужно получить доступ по-разному, будь то лазание или отвлечение стоящей на страже голодной свиньи. Далее пришло время узнать, как мальчик может взаимодействовать с определенными объектами в мире, и познакомиться с головоломками на время. Не так уж и много дальше, вы будете решать несколько небольших головоломок, чтобы решить более крупную, которая, наконец, откроет саму головоломку.

Среди всего этого я не понимаю, как можно было скучать. RIME. По пути вас встретит множество предметов коллекционирования, многие из которых спрятаны в пещерах или боковых комнатах, на отвесных скалах или в священных рощах. Другие изобретательно спрятаны за углами прямо на проторенной дороге, особенно в тех случаях, когда игра просит игроков, например, вернуться назад от решенной части головоломки к основному центру. Эта осведомленность (и общая вероятность) нахождения предметов коллекционирования стимулировала и вознаграждала меня за исследования, поэтому мне это нравилось еще больше.

Rime - Подводное путешествие

После появления RIME заканчивается, это происходит так, как я не ожидал. Это игра, в которой вы увидите, как весь мир меняется и меняется по мере того, как нажимаются рычаги и активируются тотемы, но в конце речь идет о чем-то гораздо более тонком. При всем величии отвесных скал, ослепительно белых башен и храмов, вырастающих из земли, RIME у него есть послание, которое настолько близко к дому, насколько это возможно, и оно красивое и пронзительное, и у него есть приличный шанс вызвать слезы даже у самых сухих глаз.

Теперь, пока игра идет в RIME Это фантастика, версия для Nintendo Switch (имейте в виду, что большую часть моего игрового времени приходится на предварительную версию) невероятно плохо оптимизирована для менее мощной портативной системы. В подключенном режиме игра, безусловно, в лучшем виде, с заметным увеличением разрешения по сравнению с портативным режимом, который, честно говоря, был бы удивлен, услышав, что он достигает родного для Switch 720p. Каким бы способом вы ни играли, панорамирование и масштабирование приводят к значительному падению частоты кадров.

Rime - Солнечное путешествие

Разрешение является проблемой при отстыковке. Пейзаж часто приемлем из-за расстояния, но что касается мальчика, я был потрясен, увидев постоянное присутствие невероятно неровных контуров. Этого никогда не происходит при игре в док-станции, поэтому я верю, что это результат сознательного решения сделать игру доступной для портативного устройства. С точки зрения того, как она на самом деле играет, когда ее держат в руках, здесь особых проблем нет – это простая в управлении игра, а отсутствие реального боя делает работу с ней относительно спокойной.

Среди всех доступных версий я сильно сомневаюсь, что версия Switch RIME на данный момент это лучший вариант для тех, кто еще не окунулся. Меня привлекала возможность играть где угодно, но реальность такова, что впечатления сейчас намного ниже того стандарта, который позволяет мне чувствовать себя совершенно комфортно. Это по-прежнему та же исключительная игра, какой, я считаю, она была всегда, но сейчас она немного сломана. Если вам подходит версия Switch, я бы посоветовал вам подождать и посмотреть, выйдет ли патч, поэтому по этой причине я поставлю ей оценку:

TryIt2

Другой Nintendo