Как статья?

1518610проверка файлов cookieОбзор Morphite Nintendo Switch: Elite-le понемногу
Nintendo
2017/11

Обзор Morphite Nintendo Switch: Elite-le понемногу

Расположен где-то между Elite Dangerous, Metroid и No Man’s Skyи изначально выпущен для мобильных устройств, Morphite — интересное и на данный момент уникальное дополнение к быстро расширяющемуся набору инди-игр, украшающих консоль Nintendo Switch. Игроки берут на себя роль Майры Кейл, многообещающей, но все же довольно искательницы приключений в зеленых космосах, которая начинает игру под крылом своего суррогатного отца, мистера Мейсона.

Вооруженные только сканером и пистолетом, игроки осваивают основы, путешествуя между несколькими относительно безопасными планетами в поисках растительных и животных форм жизни для сканирования и продажи, зарабатывая Майре несколько кредитов, а мистеру Мейсону - ценные данные, необходимые для его исследования. Как и в случае со всеми такими скромными открытиями, вскоре Мира начинает углубляться в более опасные регионы, в основном в этой игре из-за титульного морфита, который является очень востребованным и ценным веществом.

В то время как мистер Мейсон и другие будут давать Мире миссии, которые продвигают основной сюжет и любое количество побочных квестов (начиная от коротких квестов по поиску сокровищ до более сложных поисков сокровищ, охватывающих несколько локаций), игрок может свободно перемещаться между системами и планетами по своему усмотрению. Навигация по кораблю поначалу немного утомительна, но в игре нет прямого управления кораблем. Morphite, это всего лишь случай программирования навигационного компьютера и последующего нажатия кнопки «Пуск».

Мопрхит - Динозавр

Каждая планета имеет случайно сгенерированный ландшафт с рядом параметров, которые делают каждую из них довольно уникальной и в целом весьма интересной. Появляются различные растения и существа, от маленьких и безобидных (лягушки, рыбы и мелкие млекопитающие) до более крупных, экзотических и зачастую более опасных. Динозавры и большие хищные кошки — примеры тех, кто может легко навредить Майре, но я был рад обнаружить, что ее доступ к лучшему оружию (и улучшениям для того, что у нее уже есть) обычно хорошо масштабируется при достижении более опасных мест.

Ключевая игровая механика в Morphite заключается в сканировании флоры и фауны с последующей продажей сканов за куски, которые являются основной валютой в игре. Сканировать растения, медленно движущиеся или статичные существа легко, особенно когда рассматриваемое существо послушно (или застряло в пейзаже). Меня немного больше расстраивает сканирование агрессивных или быстро движущихся видов, потому что все сканирования выполняются вручную, нацеливаясь на существо. на фиксированное количество времени. Я не могу слишком сильно жаловаться, я имею в виду, что сомневаюсь, что Саблезубые тигры так уж любят торчать, пока рядом с ними стоит человек с мигающей трубкой, так что здесь есть элемент реализма.

Меньше мне нравилась механика случайных встреч, которые иногда случаются, когда Майра путешествует между планетами. Это могут быть простые, неизбежные случайные события, такие как удары астероидов, но наиболее интересные из них включают атаки на корабль других кораблей. К сожалению, они, как правило, решаются как довольно скучные текстовые решения и результаты, которые эффективно позволяют уклоняться, сражаться или отправлять куски. Майра может модернизировать свой корабль, чтобы увеличить шансы на успех в таких случаях, но поскольку реального участия в этом нет, я не чувствовал особого желания беспокоиться ни об одном из них.

Морфит - Храм

Теперь я предпочел играть Morphite на Switch в портативном режиме, потому что маленький, четкий экран, казалось, соответствовал яркой красочной графике, но это не значит, что он плохо смотрится и на большом экране. Morphite выглядит просто, но при этом она чрезвычайно поразительна, в частности, из-за некоторой архитектуры, на которую способна ее процедурная генерация, которая по-своему весьма впечатляет. Простота художественного стиля также означает, что в любом режиме игры очень мало визуальных проблем, и это хорошая новость.

История Майры и мистера Мейсона начинается довольно медленно, но развивается во что-то гораздо более интересное и то, как Morphite подходит для игроков, которые хотят сосредоточиться либо на самой истории, либо на более широкой вселенной, это здорово. Я никогда не чувствовал себя ограниченным сюжетом и не вырывался из игры с бесконечными возможностями потеряться и бесцельно бродить без цели. Побочные миссии, честно говоря, немного скучны, но в основном я просто отмечал их, путешествуя по локациям, которые хотел увидеть, по своим собственным причинам, так что это никогда не было серьезной проблемой. Редко возникает ощущение вынужденного импульса к чему-либо, включая саму основную историю.

В итоге мне понравилось Morphite тем более, что это приемлемая игра для игры в движении. Меня, как правило, отталкивает простота (и чертова наглость) дерьмовых мобильных игр, которые переносятся на исключительную новую консоль Nintendo, но Morphite не входит в постоянно растущий список конверсий, которых, я думаю, вам следует избегать любой ценой. Вместо этого, я думаю, по крайней мере, Morphite заслуживает награждения:

TryIt2

Другой Nintendo