Как статья?

1520970проверка файлов cookieSkyrim On Switch против PS4: работает с разрешением 900p при стыковке, 720p при отстыковке со стабильными 30 кадрами в секунду
Медиа
2017/11

Skyrim On Switch против PS4: работает с разрешением 900p при стыковке, 720p при отстыковке со стабильными 30 кадрами в секунду

Об этом сообщили Bethesda и Nintendo. Skyrim в настоящее время доступен для загрузки и приобретения у участвующих розничных продавцов для гибридной игровой машины Nintendo Switch.

Игра вышла с 2011 года и есть практически на всех основных игровых платформах, вышедших за последние шесть лет. Неудивительно, что Bethesda все еще гоняется за этими долларами, долларовыми купюрами и делает это через Nintendo Switch в этот праздничный сезон.

Хотя выпуск на Switch может и не удивить, цена может вас действительно удивить. Bethesda просит огромную сумму в 59.99 долларов за физическую или цифровую версию игры. Это означает, что вам придется выложить именно ту сумму, за которую вы заплатили. Skyrim еще в 2011 году, если вы планируете приобрести его для Switch, сегодня.

Кроме того, если вы разбираетесь в технологиях и вам абсолютно необходимо знать, насколько хорошо работает игра, Digital Foundry есть сравнение версии Switch и версии для PS4, которое вы можете посмотреть ниже.

Как и следовало ожидать, игра работает с гораздо более низким разрешением, чем PS4, которая работает с частотой 1080p и частотой 30 кадров в секунду.

По данным Digital Foundry, Skyrim на Switch работает с разрешением 1600 x 900p и частотой 30 кадров в секунду, когда он подключен к док-станции, и с разрешением 896 x 720p, когда он находится в портативном режиме. Они сообщили, что скорость 30 кадров в секунду была стабильной во всех играх, что было довольно шокирующим.

Сравнительное видео также показывает, что шейдеры, тени и освещение в игре остаются неизменными как в закрепленном, так и в открепленном режиме. Однако единственное, что меняется, — это настройки уровня детализации некоторой листвы на расстоянии во время отстыкованного режима.

Кроме того, версия Switch также имеет более низкое разрешение текстур, чтобы уменьшить нагрузку на память, что, вероятно, не позволит игре сжигать пространство картриджа, как это сделала Rockstar с LA Noire.

Одно из самых больших различий между версией Switch и PS4. Skyrim заключается в том, что версия Switch теряет много деталей в окружающей среде и листве, как показано на изображении ниже.

Skyrim — PS4 против Switch Foliage

Вы можете видеть, что плотность листвы исчезла, альфа-дизеринг для прозрачности уменьшен или полностью удален. Также стало меньше тумана и уменьшена глубина резкости.

Однако одним из ярких моментов является то, что шейдеры Nintendo Switch создают яркую цветовую схему. Цвета имеют большую насыщенность и контрастность по сравнению с версией игры для PS4, как показано на изображении ниже.

Skyrim — PS4 против Switch

Еще одним недостатком версии Switch по сравнению с версией для PS4 является уменьшение окружающего затенения и мягких теней. Это означает, что вы видите больше резких теней, которые можно скрыть из-за отсутствия SSAO.

Как вы можете видеть на изображении ниже, хотя на Switch цвета могут быть более яркими, версия для PS4 имеет большую плотность теней, что придает игре более динамичный вид.

Skyrim — PS4 против разрешения коммутатора

В целом игра выглядит и работает на Switch намного лучше, как в режиме ТВ, так и в портативном режиме, по сравнению с тем, как люди ожидали, что она будет работать. Стоит ли оно 60 долларов? Это зависит от того, считаете ли вы, что возможность играть в дороге стоит того. В противном случае было бы лучше придерживаться модифицируемой версии для ПК.

Другие медиа