В то время как большинство военных игр сосредоточены на суровости боя и на том, насколько грязным и грязным они могут все сделать, разработчики работают над Проект 1942 также сосредоточены на создании игры, которая имела бы надлежащую визуальную идентичность, которая помогла бы воплотить проект в жизнь и придать окружающей среде – и солдатам, сражающимся внутри них – немного жизни и атмосферы.
Недавно разработчики представили два совершенно новых скриншота, на которых показаны две разные локации с разными транспортными средствами.
Оба скриншота созданы для того, чтобы дать геймерам возможность взглянуть на систему освещения в предстоящем шутере от первого лица. Первый выстрел происходит по каменно-гравийной дороге, где солдаты противника заняли фланговые позиции, чтобы обстреливать танк из винтовок.
Мы видим, что дорога раздваивается прямо впереди, разветвляясь на тропы через густой лес.
Путь направо, очевидно, заблокирован большим камнем, а путь налево гораздо более свободен.
Второй скриншот больше похож на денежный снимок: основное внимание уделяется танку, движущемуся по узкой тропе, в то время как тени от нависающих деревьев создают навес для металлической боевой машины.
Изображения ясно демонстрируют по-настоящему высококачественную листву, а также множество фоновых окклюзий экранного пространства и динамические мягкие и жёсткие тени. Что касается создания атмосферы, то игра выглядит неплохо.
Скриншоты появились как своего рода рождественский подарок для людей, которым не терпится узнать больше об игре, в которой вы играете за немцев во время Второй мировой войны. Игра представляет собой альтернативный исторический взгляд на крупномасштабную войну, изображающий ее с точки зрения немцев как героев.
Вы можете узнать больше о Проект 1942 посетив игру Patreon страница.