Как статья?

1529990проверка файлов cookieSoulCalibur VI готово на 70%, создание персонажей возвращается, говорят разработчики
Медиа
2017/12

SoulCalibur VI готово на 70%, создание персонажей возвращается, говорят разработчики

Bandai Namco готовится к выпуску SoulCalibur VI где-то в 2018 году для ПК, PS4 и Xbox One. Прежде чем игра появится на прилавках магазинов и на цифровой сцене, последний выпуск Weekly Famitsu расскажет об особенностях игрового процесса, о которых рассказали продюсер Мотохиро Окубо, продюсер Мичинори Одзава и режиссер Ёсиюки Такахаси. SoulCalibur VI обсудить.

В последнем выпуске Weekly Famitsu продюсер Мотохиро Окубо, продюсер Мичинори Озава и режиссер Ёсиюки Такахаси SoulCalibur VI поговорим о ходе игры, элементах игрового процесса и новых персонажах.

Во-первых, все трое считают, что из-за 20-летия серии и отсутствия 3D-игр о боях с оружием на оборудовании текущего поколения кажется правильным сделать Soulcalibur VI.

Более того, все трое затронули тему того, как они хотят, чтобы игроки познали мир «оригинального Soulcalibur», тщательно пересказывая историю еще раз. В дополнение к вышесказанному, этот шаг «предположительно» привлечет в команду не только нынешних игроков, но и тех, кто играл в предыдущие игры в прошлом.

Что касается новинок, в игре появятся новые персонажи. СоулКалибур VI. Эти персонажи будут важны для «общей истории». Мы также узнаем, что могут появиться и приглашенные персонажи.

Что касается боевой механики, то вертикальные и горизонтальные удары, а также бег в бой не изменятся. Кроме того, скорость передвижения и элементы управления настраиваются с упором на «комфорт», чтобы «играть мог каждый».

Система «Reveresal Edge» — это новая функция, которая объединяет нападение и защиту практически со всеми техниками с помощью одной кнопки. Этот «Reveresal Edge» может остановить высокие, средние или низкие атаки, и, освоив эту технику, даже «новички смогут читать ходы» опытных игроков. Однако игроки, освоившие игру, по-прежнему будут иметь преимущество перед новичками и продвинутыми игроками.

Трое также коснулись Critical Edges, навыка, который можно активировать одной кнопкой, и системы под названием Soul Charge, которая выбирает заряженные атаки. Последний можно объединить с системой Critical Edge.

Кроме того, в настоящее время разрабатывается система «Смертельного удара» для опытных и опытных игроков. Соединив определенные приемы с выполнением определенных действий, вы сможете выполнять смертельные комбо с помощью специальных видеороликов, просматриваемых в замедленном режиме.

Система «Смертельный удар» уничтожит технику вашего противника. Все трое подробно рассказали и объяснили, что, если нижняя часть тела Мицуруги будет уничтожена, на нем останется набедренная повязка. Если аксессуары для волос Софитии будут уничтожены, ее прическа изменится.

Наконец, все трое считают, что «создание собственного персонажа» — это необходимость, которую нельзя исключить из сериала, и что разработка продолжается. SoulCalibur VI завершено на 70 процентов.

Со всем сказанным, SoulCalibur VI выйдет на ПК, PS4 и Xbox One в 2018 году. Вы также можете посмотреть 10 минут игрового процесса с информацией об игре благодаря MKIceAndFire.

https://youtu.be/FlbqI-uL9Ik

Другие медиа