Как статья?

1509200проверка файлов cookieESRB пытается защитить новый ярлык микротранзакций, пока геймеры их критикуют
Новости
2018/02

ESRB пытается защитить новый ярлык микротранзакций, пока геймеры их критикуют

Это был лишь вопрос времени, когда ESRB придется дать оправдание тому, почему новая система маркировки, которую они представили 27 февраля 2018 года, не объясняет должным образом, почему она не идентифицирует и не информирует потребителей о лутбоксах, и здесь это. Это оправдание не только защищает стандартные модели микротранзакций, но и запутывает информацию о премиальных лутбоксах.

Если вы проверите соотношение «не нравится/не нравится» для новое видео ESRB вы обнаружите, что количество лайков перевешивает соотношение лайков, но самое интересное то, что ESRB отключил раздел комментариев к видео из-за негативной реакции.

ЕСРБ 2

Видео когда-то позволяло вести разговоры, которые в основном состояли из людей, кричавших ESRB, что они ничего не делают, а только усугубляют ситуацию.

Что ж, неудивительно, что ESRB выступил и попытался смягчить жалобы, исходящие от видео на YouTube, и тех, кто пришел, чтобы соответствующим образом оценить ситуацию, и вот что они сказали через Twitter:

Прежде чем углубиться в письмо, мы видим, что ESRB попыталась распечатать свое оправдание по всей своей ленте в Твиттере, отвечая людям с похожими ответами, как показано ниже:

Если вы читаете ответы ESRB, они всегда о попытках «информировать родителей» и «попытках найти способ» решить проблемы, не сталкиваясь при этом с хищнической практикой микротранзакций. Это дополнительно иллюстрируется длинным письмом, ссылка на которое содержится в первом твите выше. esrbstorage.net. В письме рассматривается спор о микротранзакциях, в котором говорится следующее…

«Хотя я ценю вашу позицию и обеспокоенность, учитывая долговечность лутбоксов как внутриигровой механики, похоже, не существует каких-либо конкретных доказательств «игровых расстройств», связанных с лутбоксами, и мне не известны какие-либо научные доказательства, указывающие на это разблокировка лутбоксов оказывает какое-либо психологическое воздействие, в частности, на детей. Однако я знаю, что группа из тридцати шести ученых-исследователей недавно опровергла попытки ВОЗ диагностировать «игровое расстройство», ссылаясь на отсутствие достоверных доказательств или убедительных исследований. Кроме того, при расследовании утверждений, изложенных в Вашем письме, мы не обнаружили ни одного лутбокса, специально предназначенного для детей. Несмотря на это, мы продолжим следить за исследованиями в этой области, а также быть в курсе обеспокоенности родителей, если они возникнут, о потенциальном влиянии лутбоксов на детей и помогать родителям соответствующим образом направлять их».

Письмо продолжается и гласит:

«Как вы упомянули в своем письме, в сообществе видеоигр ведутся споры о том, являются ли лутбоксы азартными играми. Ранее ESRB публично заявлял, что мы не считаем лутбоксы азартной игрой по разным причинам, и мне не известен ни один юридический орган в Соединенных Штатах, который бы классифицировал лутбоксы как азартные игры. Фактически, Комиссия по азартным играм Великобритании недавно установила, что лутбоксы не являются азартными играми».

Далее в письме говорится:

«Мы считаем, что лутбоксы больше похожи на бейсбольные карточки, где есть элемент неожиданности и вы всегда что-то получаете. Лутбоксы — это дополнительная функция в некоторых играх, которая предоставляет игроку интересный способ приобретать виртуальные предметы для использования в самой игре.. Чаще всего эти предметы носят косметический характер. Иногда их можно получить в качестве награды игроку; в других случаях их можно купить. Но в любом случае они не являются обязательными. Кроме того, в игре нет возможности обналичить деньги; игрок может использовать этот предмет только для настройки игрового процесса. При этом, если родители обеспокоены тем, сколько времени или денег их дети тратят на игры, они могут активировать родительский контроль, чтобы помочь им справиться и с тем, и с другим».

В письме даже не упоминается тот факт, что лутбоксы могут использоваться и использовались грабительскими способами, чтобы психологически манипулировать геймерами, заставляя их покупать. Письмо провалилось на столь многих уровнях, что это позорно. Хорошим примером хищнической практики является Battlefield 1«s Фиаско скина Desert Gold это проникло в игру через несколько месяцев после октябрьского запуска игры.

Вы можете прочитать вопросы, которые родители и геймеры задают ESRB, посетив доску рейтингов развлекательного программного обеспечения. Твиттере.

Другие новости отрасли