Как статья?

1513330проверка файлов cookieБоевая система Living Dark, вдохновленная Джоном Уиком, включает в себя рукопашный бой и перестрелку
Медиа
2018/03

Боевая система Living Dark, вдохновленная Джоном Уиком, включает в себя рукопашный бой и перестрелку

RocketWerkz опубликовала новый документальный фильм разработчиков, демонстрирующий основы проектирования боевых систем в будущей кибернуарной ролевой игре. Жизнь темная. Видео продолжительностью пять с половиной минут знакомит геймеров с тем, как работает бой, и с тем, что делают разработчики, чтобы способствовать творчеству и изобретательности в своей будущей игре.

Видео начинается с аниматора Чанджуна Ча, который рассказывает о вдохновении. Живая тьма философия дизайна боевиков и та хореография, к которой они хотели стремиться. Для вдохновения команда RocketWerkz отобрала несколько первоклассных фильмов, в том числе Джон Вик, корейская версия Oldboyкачества Raid. Ча также черпал вдохновение из моего любимого южнокорейского фильма всех времен: Человек из ниоткуда (ты дал совершенный вкус, сынок).

Причина, по которой они решили сосредоточиться на этих фильмах, заключается в том, что каждый из этих фильмов демонстрирует разные стили боевых искусств и разные типы ближнего и дальнего боя.

Жизнь темная будет представлено несколько стилей боя, которые можно будет улучшать и развивать на протяжении всей игры. Вначале у вас будут просто кулаки, но по мере продвижения вы сможете разблокировать броски дзюдо, таэквондо и различные атаки с использованием оружия.

На минутной отметке вы можете увидеть некоторые из различных стилей боя в игре.

У вас будет возможность настроить список приемов и снаряжение для вашего персонажа.

Living Dark — бесшовная боевая смесь

Одна из приятных особенностей, упомянутых в видео, заключается в том, что здесь также происходит плавное смешение различных стилей, включая смешивание и сопоставление боевых искусств с перестрелками.

Ведущий программист Джейд Коэн объяснила, как работает система, сказав…

«В любой момент боя вы можете легко вытащить пистолет и снова переключиться на рукопашный бой. Кроме того, мы относимся к оружию как к собственному набору приемов ближнего боя. Таким образом, вы можете использовать легкую атаку – прикладом – чтобы, когда вы подходите близко к кому-то, вы врезали ему пистолет, а не били его кулаком».

Вы также можете комбинировать оружие с атаками парирования и захвата, что показано в видео на четырехминутной отметке, где мы видим прототип анимации персонажа, использующего переворот, чтобы бросить противника на землю, продолжая использовать свое оружие. . Это почти идентично обращению с оружием в боевых искусствах на ближней дистанции, показанному в сериале фильмов. Джон Вик.

Как упоминалось в видео, вы сможете переключаться между оружием ближнего боя, метательным оружием и смешивать их вместе.

Живая тьма — Список оружия

Они демонстрируют некоторые виды оружия дальнего боя, которые вы сможете приобрести на протяжении всей игры, а также обсуждают, почему оружие низкого уровня будет эквивалентом оружия, напечатанного на 3D-принтере, как в Часы Собаки 2, а оружие более высокого уровня будет иметь встроенный HUD и высококачественный дизайн.

Жизнь темная все еще находится на стадии разработки, поэтому не ожидайте увидеть окончательные результаты до следующего года. Они планируют выпустить игру на ПК в 2019 году.

Вы можете следить за развитием событий Жизнь темная нанеся очень любезный визит в Официальном сайте.

Другие медиа