Как статья?

1520390проверка файлов cookieЗов Скрытой Бездны. Вам нужно на глубине 1,500 метров ниже дна океана, EGX Rezzed, Лондон
Медиа
2018/04

Зов Скрытой Бездны. Вам нужно на глубине 1,500 метров ниже дна океана, EGX Rezzed, Лондон

Вот один из способов почувствовать себя хорошо на работе этим утром.

https://www.facebook.com/hiddendeepgame/videos/430472317392592

Если ты кричал Тремор! вы бы не сильно отстали, хотя на самом деле все, чем когда-либо хотел стать Лукаш Калуский, - это стать кинорежиссером в середине 90-х. Научная фантастика. Хищник/Инопланетяне/Флешбек/Нечто напишите историю работы.

Теперь назовите его амбициозным, но три успешных релиза Amiga 20 лет назад привели его по пути, протянувшемуся примерно на 1,500 метров над дном океана. Примерно там же бесследно исчезла первая группа исследователей, исследующих аномалии.

То есть после полных 564 дней контакта.

На данный момент он пишет судьбу второй команды со всем реализмом, на который способен. Скрытая глубина начинается с собственной физической симуляции и разрушительного движка ландшафта, в котором используются аккуратные небольшие движения типа захвата движения и движения тряпичной куклы, чтобы усилить интригу.

Работы предостаточно, так что в перерывах между странными встречами с другими видами вы будете нести большую ответственность за команду, одновременно занимаясь бегом, прыжками, раскачиванием и нырянием.

Фрагменты игрового процесса, продемонстрированные в конце прошлого года, демонстрируют множество инструментов, доступных для этой цели; лебедки для горизонтального перемещения, Прометейвдохновленные сканерами для поиска недостижимых объектов, устройствами для открытия Земли и огромными экскаваторами, которые помогут провести исследования подземного мира в действии.

Я также готов сыграть роль эксперта и сказать, что звук жестокий. Есть что-то глубоко нервирующее, когда слушаешь эхо ботинок мужчины в бездне, прежде чем его крик берет верх; Я не уверен, что саундтрек есть в списке дел Калуски, но в нынешнем виде никакая фоновая музыка не работает и как.

Если вы решите проследить тайну через любой из Facebook / Twitter на этом этапе вы не найдете много истории; это потому что Скрытая глубина ранее Полукруговая шахта и находится в разработке как минимум с 2013 года.

Калуски проделал долгий путь, надеясь, наконец, сделать свой режиссерский дебют в четвертом квартале 4 года; вероятна предварительная демо-версия. Судите сами, чем это обернется, сыграв в игру в Лондоне. EGX Реззед, где-то между 13th-15th апреля этого года.

Другие медиа