Тайское издательство KISS Ltd. и разработчики GameTomo и GameCrafterTeam объявили о выпуске аниме-шутера от третьего лица, Проект Нимбус: Код Мирай, выйдет на PlayStation 4 начиная с 10 апреля. Игра будет доступна на день позже в Европе, начиная с 11 апреля.
Это следует за первым выпуском игры в Японии в сентябре прошлого года.
Разработчики работают над оптимизацией игры для PlayStation 4. Пави Пакамеканон, руководитель проекта GameCrafterTeam, прокомментировал в пресс-релизе, что получение Проект Нимбус на консолях всегда было главной целью и теперь она реализуется…
«Мы всегда знали, что Project Nimbus предназначен для консолей, но мы не могли предвидеть, насколько успешным окажется запуск Code Mirai в Японии. Мы очень рады возможности представить первые два акта нашей хаотической меха-игры на Западе как можно скорее».
Первоначально игра появилась на сцене в первые дни существования Steam Greenlight, когда проект постепенно превратился из концептуальной фазы в полноценный шутер от третьего лица. Спустя несколько лет игра наконец закончил ранний доступ Steam еще в сентябре 2017 года..
Вы можете посмотреть трейлер геймплея готовой версии игры, чтобы увидеть, на что похож игровой процесс.
Как отмечалось в комментариях, игра во многом похожа на духовного наследника Зона Enders. Для геймеров, которые жаждут и тяготеют к любым видам механических шутеров, это поколение предлагает опыт, но сетует на отсутствие качественного шутера от третьего лица с такими ожидаемыми качествами, как Armored Core, то Проект Нимбус может быть хорошей альтернативой для вас.
Чтобы действие происходило быстро и плавно, игровой процесс идеально настроен в аркадном стиле: в вашем распоряжении множество ракет дальнего действия и лазерного оружия, а также атаки ближнего боя.
Вы будете сражаться в 16 различных миссиях и сможете принять участие в режиме выживания, как только закончите режим кампании.
Вы можете посмотреть на Проект Нимбус: Код Мирай прибыть 10 апреля.