Как статья?

1520250проверка файлов cookieThe Spectrum Retreat, повествовательная головоломка в стиле ар-деко, выйдет на Nintendo Switch, PS4 и Xbox One
Медиа
2018/04

The Spectrum Retreat, повествовательная головоломка в стиле ар-деко, выйдет на Nintendo Switch, PS4 и Xbox One

Ripstone Games и Дэн Смит объявили, что это сюжетная головоломка от первого лица. Спектровое отступление, появится на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и ПК позднее в этом году.

В игре рассказывается о загадочном госте, который прибывает в столь же загадочный отель, расположенный за пределами обычных построек человечества. Находясь в убежище, игрокам придется исследовать коридоры и номера шикарного отеля Penrose.

Цель — раскрыть тайны и секреты, которые скрываются в стенах и самой структуре инфраструктуры отеля. Вам придется решать головоломки от первого лица с цветовой кодировкой и исследовать футуристическую среду в стиле ар-деко, знакомясь с физическими изобретениями и другими секретами, скрывающимися под поверхностью.

Дебютный трейлер релиза игры для домашних консолей и ПК. Спектровое отступление был выпущен, с которым вы можете ознакомиться ниже.

Концепция игры очень похожа на подобные игры. QUBE 2 or восприятие or Тест Тьюринга.

Спектровое отступление Первоначально он разрабатывался как прототип еще в 2016 году 18-летним Дэном Смитом. В итоге Смит присоединился к Ripstone Games после того, как в 2016 году получил награду BAFTA за демоверсию.

В пресс-релизе Смит объяснил…

«Когда я только начал разработку, я не мог предположить, что пять лет спустя мы выпустим такую ​​игру и что попутно я получу премию BAFTA. Spectrum Retreat построен на механике, которую я разработал несколько лет назад, но теперь она интегрирована со зрелой, захватывающей историей и сеттингом. Было здорово продвинуть игру дальше во всех аспектах и ​​создать увлекательный мир, в котором можно объединить головоломки и сюжет».

Дело в том, что мы видели, как эти игры приходят и уходят довольно часто, совсем недавно, и они привлекают очень специфическую аудиторию, если только не задействуют что-то, что привлекает более широкую аудиторию. Фулбрайту удалось привлечь значительную аудиторию с помощью Пошел домой благодаря прессе, а Китайская комната Дорогая Эстер стал хитом для сна, поскольку был одним из первых симуляторов ходьбы. ПожарнаяОбоснованная и реалистичная история сделала его нишевым хитом, а экзистенциальный симулятор разрушения четвертой стены Stanley притча нашел аудиторию, отличающуюся от всего остального на рынке.

Я не знаю, будет ли достаточно триповых визуальных эффектов и головоломок, основанных на физике, чтобы выиграть игры с Спектровое отступление, но мы узнаем, когда игра выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch позднее в этом году.

Другие медиа