Как статья?

1540230проверка файлов cookieРазработчик Undead Labs 2 говорит, что в жанре Battle Royale больше нечего собирать
Новости
2018/05

Разработчик Undead Labs 2 говорит, что в жанре Battle Royale больше нечего собирать

Поскольку каждая компания обращает внимание на жанр Battle Royale и стремится нажиться на увлечении, которое популяризировали PUBG Corporation и Epic Games, Поля битвы игрока и Fortnite, большинство разработчиков, вероятно, будут готовы добавить режим Battle Royale в свой шутер от первого или третьего лица. Что ж, Undead Labs не совсем убеждена, что из уже собранного жанра еще можно что-то украсть.

Выступая перед MCV UKДиректор по дизайну Undead Labs Ричард Фоге объяснил, что их просили принять участие в концерте в Battle Royale, но они решили, что оно того не стоит, сказав…

«Я разговаривал со многими журналистами, и они спрашивали меня о создании игры в жанре Battle Royale, потому что буквально все остальные так и делают. Это как будто есть пшеничное поле, и кто-то построил этот идеальный, великолепный комбайн, и он прошел по этому полю, и кто-то спросил меня: «Хотел бы ты тоже построить комбайн?». Но пшеницы не осталось! Нам больше нечего собирать. Я бы предпочел сосредоточиться на том, что мы делаем, и попытаться найти что-то уникальное в этом пространстве, чтобы вдохновить людей и вдохновить их чем-то новым, вместо того, чтобы пытаться следить за тем, что делают эти люди, и смотреть, какие обрывки я могу сделать. займись этим».

Это правильная оценка.

Жанр Battle Royale вот-вот станет перенасыщенным, особенно с учетом того, что EA и Activision, как ожидается, добавят эти режимы в предстоящие игры. Поле битвы V и Служебный долг: Black Ops 4.

Сколько раз вы сможете добавлять один и тот же режим в каждую игру, прежде чем она станет утомительной и банальной?

Со временем у аудитории разовьется антипатия к этому режиму, и тогда любая игра, ориентированная на эту функцию, уйдет в небытие. Лаборатории нежити должны знать не понаслышке, что это такое, учитывая это. Состоянии упадка изначально опирался на популярность, созданную DayZ и Ржавчина. Это была одна из немногих игр, которой удалось завоевать свою аудиторию за это время, в то время как игры многих других студий на выживание зомби либо терпели крах и умирали, либо получали мизерные доходы, прежде чем были забыты.

Опять же, Фоге также считает, что игры должны быть разработаны так, чтобы они стоили своей стартовой цены, а не просто еще один скин для скиннер-бокса, который служит воротами в азартные игры. Он объяснил, почему в игре не будет микротранзакций и лутбоксов. Состояние Decay 2, Говоря ...

«За это будет единовременная плата, а не отношения с игрой, когда люди платят за вещи и не знают, что они получат. Это не должно быть правильно. Нам не нужны микротранзакции или покупка лутбоксов за зомбаксы или что-то в этом роде».

 

«Это работает для некоторых других людей»,

У некоторых других людей это долго не проработает… по крайней мере, не в Бельгии. Регион запрет премиум лутбоксови, наконец, назвав их игровыми системами, которыми они и являются.

Со стороны Undead Labs было разумно обойти все эти махинации с лутбоксами, потому что в противном случае им пришлось бы либо удалить их из игры к июню, либо отказаться от продажи игры в Бельгии. Мне любопытно посмотреть, как другие хищнические издатели справятся с новым соблюдением существующих законов об азартных играх в Бельгии.

Вы можете посмотреть на Состояние Decay 2 выйдет позже в этом месяце, начиная с 22 мая, на ПК и Xbox One.

Другие новости отрасли